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    <title>UCGO資料室</title>
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    <title>最終攻防戦線　〜THE LAST BATTLE〜</title>
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    <published>2007-12-13T07:20:49Z</published>
    <updated>2007-12-13T07:21:43Z</updated>
    
    <summary>ご無沙汰しております。 UCGMメンデレビウムです。  12月14日(金)20:...</summary>
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            <category term="UCGO" />
            <category term="イベント" />
        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        ご無沙汰しております。
UCGMメンデレビウムです。

12月14日(金)20:00　〜　12月15日（土）9:00にかけて
イベントを行います。
今回はイベント開始前にUCGMからの挨拶も
行わせていただきます。

UCGO最後のイベントとなりますので、
ユーザの皆様、奮ってご参加ください！！
        ＜イベント名＞
最終攻防戦線　〜THE LAST BATTLE〜

＜イベント内容＞
とうとうこの日がやってきた。
かの２都市では戦略上の重要拠点として、
また重要な資金源として、これまで常に激しい攻防が繰り広げられてきた。
だが、本作戦をもってそれもついに終了だ。
わが軍の総力を挙げてこれらを制圧する。

敵軍も我々の動きを察知し
これまで以上の戦力を送り込もうとしているという情報も掴んでいる。
激しい戦いになることが予想されるが、これが最後の戦いとなるだろう。
本作戦に伴い諸君らには実力を最大限発揮できるよう
いつも以上の補給物資を回す事になった。
上手く活用してほしい。

諸君の健闘と勝利を祈る！

＜集合場所＞
【Richmond】
連邦軍　：Richmond Camp EF（S:20.1750　E:143.6500）
ジオン軍：Richmond Camp ZEON（S:20.0917　E:143.5667）

【Newman】
連邦軍　：Newman Camp EF（S:23.5084　E:118.5672）
ジオン軍：Newman Camp ZEON（S:23.4253　E:118.6505）

＜参加条件＞
特にございません。
占領戦が開戦されている占領都市にて
ご参加下さい。

＜イベントスケジュール＞
■12月14日(金)
20:00〜22:00　各占領都市キャンプをUCGMが訪れ挨拶と補給物資の設置を行います。
訪問順番：１．Richmond Camp EF
　　　　　２．Newman Camp ZEON
　　　　　３．Newman Camp EF
　　　　　４．Richmond Camp ZEON
22:00〜24:00　占領戦の時間を12月15日(土)00:00から開催できるよう時間調整を行います。
　　　　　　　※調整の詳細につきましては下記、イベントルールをご参照下さい。

■12月15日(土)
0:00〜9:00　　占領戦開始。占領戦時間1時間、停戦時間1時間とします。
9:00　　　　　イベント終了。
9:30　　　　　システムメッセージにて結果発表を行います。

＜イベントルール＞
・ 本イベントは軍対抗の戦闘イベントです。
　 戦闘開始前にはUCGMからの挨拶と補給物資の設置を実施します。
・ イベント時間中の占領都市の占領回数を各軍で競っていただきます。
・ 通常の占領戦後の停戦期間3時間を変更し1時間として、
　 占領戦の実施回数を増加させます。
・ 占領戦終了後には必ず1時間以上の停戦期間を設けます。
・ 12月14日(金)22:00時点で占領戦が開始されている都市につきましては
　 占領戦終了後に停戦時間を短縮し12月15日(土)0:00に占領戦が開始されるよう調整させていただきます。
・ 12月14日(金)22:00時点で停戦時間中の都市につきましては
　 停戦時間を延長し12月15日(土)0:00に占領戦が開始されるよう調整させていただきます。
・ 12月15日(土)8:30の時点で停戦期間中の都市につきましては以降の占領戦は
　 占領回数のカウントに含まれませんのでご注意下さい。
・ 停戦時間中の占領都市内や占領都市周辺での戦闘についての制限はございません。

＜補給物資について＞
・本イベントに伴い12月12日(水)の定期メンテナンス時に全ユーザの銀行へ
　2000万EF$が振り込まれます。
・12月13日(木)定期メンテナンス以降に各都市エアポートへ補給物資として
　MS素材や弾薬が設置されます。
※補給物資の設置は1回のみの設置となります。補給物資の配布時間はランダムです。
※補給物資は一定数を設置しますが、補給物資の運用は各都市のユーザの皆様で決定下さい。

＜イベントキャラクターについて＞
・ イベント中にはランダムな時間に色々なイベントキャラクターが登場し、
　 占領都市へ補給物資の輸送や戦闘の援護等を行います。

＜注意事項＞
・ 本イベントは戦闘系イベントです。
・ NPCやイベントキャラクターによる攻撃もイベントの一環とします。
・ 撃破された場合の機体・階級・スキル値等の補償は一切致しません。
　 自己責任となりますので予めご了承いただいた上でご参加ください。
・ 暴言・誹謗中傷・イベント妨害など利用規約に抵触する行為に関しては処罰を与える場合もあります。
・ イベント中のラグや切断、その他障害により、イベントを中止する場合もあります。
・ イベント中は、進行の関係上、イベントに関係のない質問にはお答えできません。
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    <title>UCGO終了</title>
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    <published>2007-06-18T07:28:30Z</published>
    <updated>2007-06-18T07:29:30Z</updated>
    
    <summary>ディンプスが開発、バンダイナムコゲームすが運営しているMMORPG「Univer...</summary>
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            <category term="UCGO" />
            <category term="駄文" />
        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        <![CDATA[ディンプスが開発、バンダイナムコゲームすが運営しているMMORPG「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」が2007年12月15日(土)午前10時で終了することが発表されました。自分のUCGOサイトでも書きましたが、徐々にその傾向が出てたので来るかなとは思いましたが、予感はあれど突然の発表で若干戸惑ってます。ただ、ほかの運営への引継ぎや、別の開発などが無いとも限らないので終了まではもちろんのこと、それ以降も少し注目していきたいと思います。

てさ、このサイトどうすっかなｗ

UCGO公式：<a href="http://www.universalcentury.net/" target="_blank">UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE 公式website</a>

4Gamer.net記事リンク：
　<a href=" http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070616032602detail.html" target="_blank">「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」，12月15日で終了</a>]]>
        
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    <title>あ〜</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.globerace.net/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=2754" title="あ〜" />
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    <published>2007-06-16T05:17:53Z</published>
    <updated>2007-06-16T05:18:28Z</updated>
    
    <summary>とうとうですか http://support.universalcentury....</summary>
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            <category term="UCGO" />
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        とうとうですか
http://support.universalcentury.net/info/notice.php
        
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    <title>もうだめかもしれないね〜</title>
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    <published>2007-06-06T03:48:49Z</published>
    <updated>2007-06-06T03:50:04Z</updated>
    
    <summary>月１恒例の巻き戻りと週末のサーバー障害 課金切れたので様子見だ(´・ω・｀)...</summary>
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            <category term="UCGO" />
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        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        月１恒例の巻き戻りと週末のサーバー障害
課金切れたので様子見だ(´・ω・｀)
        
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    <title>UCAGEが閉鎖されたようですな</title>
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    <published>2007-05-31T01:29:53Z</published>
    <updated>2007-05-31T01:35:25Z</updated>
    
    <summary>公式も静かだし、２ちゃんも静かだし、UCGO Communityも静かだし UC...</summary>
    <author>
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            <category term="その他" />
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        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        公式も静かだし、２ちゃんも静かだし、UCGO Communityも静かだし
UCAGEも終わったしとこれってUC終了の前触れ？

UCAGE CLOSED
http://ucage.net/
        
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    <title>UCGOって終わるの？</title>
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    <published>2007-05-16T05:56:04Z</published>
    <updated>2007-05-16T08:37:46Z</updated>
    
    <summary>一部ブログや２ちゃんねるなどでUCGOが終わるとの話題が出ていますが 実際どうな...</summary>
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            <category term="UCGO" />
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        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        一部ブログや２ちゃんねるなどでUCGOが終わるとの話題が出ていますが
実際どうなんでしょうな〜。

UCGOはオンラインゲームであり、毎月利用料金を徴収しているので
一般的には定期的なアップデートがあったりするものです。
しかし、UCGOは昨年末からゲームのアップデートがなされておらず
公式サイトがリニューアルされたりした程度で大きな変化がありません。

しかし、サーバーダウンが結構あったり、メルマガは隔週になったり、
イベントも少なくなったりするなどどうなってるんじゃ？って感じです。

今までいろいろなオンラインゲームをプレイしてきました感じからすると
UCGOが今年中に終わる可能性は50%位かな？

まあ、終わらないにしても開発会社や運営会社が変更がされたり、
UCGOとして閉じて名前を変えてリニューアルって感じだと90%位まで跳ね上がりそうｗ

そんな前代未聞の状態になってきているので、課金を見合わせる人も多くなるだろうし、
そうなると終了も加速されていくので結構終わりは近いかもしれません。

私は今の課金が切れたらしばらく様子見ですｗ
        
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    <title>「UCGOの春」イベント実施のお知らせ(4/9〜4/20）</title>
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    <published>2007-04-12T03:11:37Z</published>
    <updated>2007-04-12T03:12:46Z</updated>
    
    <summary>UCGO公式イベントブログ  こんにちは。UCGMプラセオジムです。 4月9日(...</summary>
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            </author>
            <category term="UCGO" />
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        <![CDATA[<a href="http://blog.universalcentury.net/event/2007/04/ucgo.html" target="_blank">UCGO公式イベントブログ</a>

こんにちは。UCGMプラセオジムです。
4月9日(月)〜20日(金)にわたりイベントを行います。
ユーザの皆様、奮ってご参加下さい！

＜イベント名＞
UCGOの春

＜イベント内容＞
私は戦場を渡り歩き、その様子を写すカメラマンだ。
時は春。戦火に焼かれ、焼け野原になった大地にも、花が綻ぶ季節だ。
戦いの中でも春を楽しむ様子もあるだろう。それは人の心を潤わせるのだ。
君たちにはこの戦争の中でも確かに感じられる「春」を探し、
撮影してきてほしい。すばらしい作品には褒賞を出そう。頼んだぞ。]]>
        <![CDATA[＜集合場所＞
集合する必要はありません。

＜参加条件＞
特にありません。

＜イベントスケジュール＞
募集期間は本告知掲載後〜4月20日(金)10:00までとなります。
締め切りには十分余裕を持ってご投稿ください。
締め切りを過ぎてから応募された作品は、無効とさせていただきます。
入賞者4名の作品公開は4月25日(水)を予定しております。

＜イベントルール＞
・ スクリーンショット(以下SS)を撮影の上、投稿して頂くイベントです。
・ 「春」をテーマにSSを撮影してください。
・ 花や若葉、青春などなど、春を連想できるものであれば大丈夫です。
・ お1人様何点でもご投稿いただけます。(但し入賞は1人1作品までとします)
・ 審査はUCGMが行います。
・ 「街の描画品質」ならびに、「マシンの描画品質」、「街の表示量」はなるべく最大にしてください。

＜賞金・賞品について＞
最優秀賞(1名)：1000万Ef$+ Lv4ATRエンジン
優秀賞(1名) ：500万Ef$+ GQ08小隊ヘルメットバイザー
佳作(2名) 　 ：300万Ef$+フライマンタ(Lv4Aエンジン搭載)

・ 賞金、賞品は4月26日(木)の定期メンテナンス中に賞金は銀行へ、賞品はハンガー、バックパック、コンテナのいずれかへ振り込みいたします。
※配布が行えなかった場合は、4月27日(金)以降の定期メンテナンス中に配布いたします。
・ 入賞者の方は必ず事前に賞品振込み箇所に空きをお作りください。
・ 5月2日(水)までに賞品振込み箇所（ハンガー、コンテナ、バックパックのいずれか）に空きが確認できなかった場合、賞品は無効とさせて頂く場合がございます。

＜SSの撮影方法について＞
SSを撮影される場合の手順です。
画質ならびに街の表示量を最大にまで上げてください。
UCGO内メインメニューより[Option]を押してください。
[Option]ウィンドウが開きますので、[グラフィック]タブを押してください。
その中の項目より[街の描画品質]と[マシンの描画品質]、ならびに[街の表示量]のスライダーを一番右に合わせてください。
これで画質ならびに街の表示量が最大となります。

撮影されるアングルが決まりましたらキーボード上の「PrintScreen」ボタンを押してください。
Windows上より[スタート]メニューを開いてください。
スタートメニューより[すべてのプログラム]を選択してください。
その中の[アクセサリ]より[ペイント]を起動してください。
[ペイント]が起動したら、編集より[貼り付け]を選択します。
この時点で撮影された画像が、ペイント上に表示されます。
[ファイル]より[名前を付けて保存]を選択してください。
[名前を付けて保存]ウィンドウが開きますので、ファイル名欄にSSのタイトル入力してください。
また、ファイルの種類は[JPEG]を選択してください。
保存先を選択したら[保存]ボタンを押してください。
撮影されたSSが保存されます。

投稿される場合には<投稿方法>に記載してあるルールを必ずお守りください。

＜投稿方法＞
※サポートウェブ上の、『サポートウェブ内>サポート>お問い合わせ>ご意見・ご感想』より、参考画像にSSを添付してご投稿ください。
・ 投稿する際のタイトルは「UCGOの春」とご記入ください。
・ 添付できるSSはjpg.jpeg.gif形式のみとなります。
・ 添付できる画像のサイズは最大1MBです。
・ 添付して頂いた画像は、こちらで画像処理をかけさせて頂く場合があります。
※撮影したSSは加工せず、そのまま添付しご投稿ください。加工していた場合は審査対象外となります。
※「詳細」欄へのご記入は下記のテンプレートご利用ください。
※ご応募いただいた作品をイベントブログ上で掲載する際、キャラクタ名も公開いたします。非公開とされたい場合はニックネームを必ずご記入ください。


-----------ここから-----------------
＜SSのタイトル＞
＜ゲーム内キャラクタ名＞
＜コメント＞
＜イベントブログへのキャラクタ名記載＞可・不可
＜ニックネーム（キャラクタ名記載不可の場合）＞
-----------ここまで-----------------

＜注意事項＞
・ 本イベントは非戦闘イベントです。
・ 本イベント遂行のため、各参加者が移動や撮影等で乗り物に搭乗し撃墜された場合の階級や機体等の補償はいたしかねますので予めご了承ください。
・ 特定の個人への誹謗中傷、イベントの妨害など利用規約に抵触する違反行為に対しては処罰を与える場合もあります。
・ 服を着用していないキャラクタが写っている場合は審査対象外となります。また、撮影の際には関係のないウィンドウなどは閉じて頂くようお願い申し上げます。
・ 撮影したSSを加工されていた場合も審査対象外となります。
・ 撮影に必要な費用は参加者の負担となります。
・ 応募作品は本人が撮影した未発表のものに限ります。
・ 入選作品の著作権を含む全ての権利は、開発元に帰属するものとします。
・ 添付して頂いた画像は、こちらで画像処理をかけさせて頂く場合があります。
・ また入賞された方のスクリーンショットは、加工・編集の上、雑誌や公式ウェブなどへ転載・掲載をさせて頂く場合がございます。本イベントへのご応募をもちまして、ご同意いただいたものと判断させていただきます。]]>
    </content>
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    <title>「第4回UCGOガンダムクイズ！」のお知らせ(4/6〜4/7）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.globerace.net/ucgo/2007/04/4ucgo4647.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.globerace.net/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=2499" title="「第4回UCGOガンダムクイズ！」のお知らせ(4/6〜4/7）" />
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    <published>2007-04-02T02:35:53Z</published>
    <updated>2007-04-02T02:37:12Z</updated>
    
    <summary>UCGO公式イベントブログ  こんにちは。UCGMジルコニウムです。 4月6日(...</summary>
    <author>
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            </author>
            <category term="UCGO" />
            <category term="イベント" />
        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        <![CDATA[<a href="http://blog.universalcentury.net/event/2007/04/4ucgo4647.html" target="_blank">UCGO公式イベントブログ</a>

こんにちは。UCGMジルコニウムです。
4月6日(金)、7日(土)の両日にイベントを行います。
ユーザの皆様、奮ってご参加ください！！

＜イベント名＞
第4回UCGOガンダムクイズ！〜ヘルメットがなければ即答だった〜

＜イベント内容＞
オーストラリアよ、私は帰ってきた！！
久しぶりだな、私の出番もこれで4回目。前回から名前を改めての再登場だ！
【第4回UCGOガンダムクイズ！！〜ヘルメットがなければ即答だった〜】
今回もたくさんの問題を用意してきた。今度の会場はMt.Kosciusko！
豪華なスペシャルゲストも用意させてもらった！
個人戦と軍対抗戦！栄誉を賭けたこの戦い、君達の挑戦を待っているぞ！]]>
        ＜集合場所＞
(両日共通)
Mt.Kosciusko [S:36.4167 E:148.3000]
※会場へは[/transport]でご来場ください。
※MS・戦車・戦闘機でのご来場はお控えください。

＜参加条件＞
途中参加は不可となります。イベント開始前に会場へお集まりください。

＜イベントスケジュール＞
(1日目)
20：00　集合開始、会場の下見を自由に行ってください
20：20　イベントキャラクタ出現
20：30　イベント「予選○×問題」開始
21：20　イベント終了予定時刻

(2日目)
20：00　集合開始
20：20　イベントキャラクタ出現
20：30　イベント「敗者復活戦」開始
20：40　敗者復活戦終了予定時刻
20：45　「決勝戦」開始
21：50　イベント終了予定時刻

＜イベントルール＞
・ 本イベントは非戦闘イベントです。
・ 誰が一番ガンダム及びUCGOに関する知識を持っているのかを競う個人戦、兼軍対抗戦を取り入れたクイズイベントです。
・ 1日目は予選。2日目は敗者復活戦、及び決勝と2日間に渡って開催されます。
・ 予選は「○×」形式。決勝は「早押し」形式となります。
・ 予選は10問、決勝は15問出題します。
・ 出題内容は両日とも「ガンダム(ファースト)」「第08MS小隊」「スターダストメモリー」「ポケットの中の戦争」と「UCGO」に関することです。
・ 予選にて落選してしまった方、及び1日目不参加の方は2日目の敗者復活戦に参加できます。
・ 決勝は連邦軍とジオン軍に陣営を分け、ポイントを競っていただきます。
・ 1日目の予選通過者、2日目の個人成績優秀者及び勝利軍には賞金を配布させていただきます。
・ 上位入賞者3名はイベントブログにて名前を公開させて頂きます。不可の場合は当日イベントキャラクタ「ガンダムクイズ司会者」まで申し出てください。

＜○×ルール＞
・ ○×形式のクイズは1日目のみ行われます。
・ 出題数は全10問です。
・ 問題を出題者がジャーナルにて発言します。
・ 会場には○と×のエリアを作成しております。問題の出題後、正しいと思った答えのエリアに移動してください。
・ 解答には(移動時間含め)制限時間があり、問題を出題後2分の制限となっております。
・ 制限時間2分経過後の移動は無効とみなし、元の場所へと戻って頂きます。

＜敗者復活戦ルール＞
・ 敗者復活戦は2日目のみに行われます。
・ 1日目予選敗退者及び参加されていなかった方が参加する事ができます。
・ 敗者復活戦は「早押し」で、出題数は1問のみ。
・ いち早く正解を答えた上位の方が決勝に進出する事が出来ます。
・ 決勝へ進出できる人数枠は敗者復活戦参加者の3分の1とします。(例：敗者復活戦への参加者が38名の場合、決勝進出人数は最大でも12名までとなります。端数が出た場合は切捨ていたします。)

＜早押しルール＞
・ 出題数は15問。
・ 出題者が問題をジャーナルで発言後、正解をいち早く答えた方がポイントを得る事が出来ます。(1問につき1名のみ、1問正解につき1ポイント)
・ ジオン軍と連邦軍に分かれ、問題ごとに正解者の所属する軍は１ポイントを得る事ができます。
・ 15問終了時に獲得ポイントのもっとも多い方が勝利者に、獲得ポイントの多い軍が勝利軍となります。
・ 出題後2分以内に誰も答えられない場合、ポイント獲得者無しとして次の問題へ移ります。替わりの問題が出題される事はありません。
・ 間違えてもペナルティは発生致しません。

＜イベントキャラクタについて＞
・ 1日目 [連邦軍：マチルダ・アジャン] [ジオン軍：ガルマ・ザビ]
・ 2日目 [連邦軍：ブライト・ノア] [ジオン軍：キシリア・ザビ]
・ 上記のイベントキャラクタがイベント当日自軍の応援にかけつけます。

＜注意事項＞
・ 本イベントは非戦闘系イベントです。イベント開催当日の20：00〜22：30の間、Mt.Kosciusko山頂から目視可能距離範囲内での戦闘行為は禁止とします。
・ イベント中、オーボストでのMS・戦車・戦闘機への搭乗は禁止とさせていただきます。
・ イベント終了後の戦闘禁止解除予定時刻は22：20となっておりますが、戦闘禁止解除のシステムメッセージを確認されるまでは戦闘は行なわないようご協力お願いいたします。
・ 本イベントは非戦闘イベントですが、開催場所へ移動する際に機体が撃破された場合のスキル・階級等、一切の保証は致しません。機体が盗難された場合も同様に保証致しません。
・ 暴言・誹謗中傷・イベント妨害など利用規約に抵触する行為に関しては処罰を与える場合もあります。
・ イベント中のラグや切断、その他障害により、イベントを中止する場合もあります。
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    <title>新しい連邦プレイヤー用のサポートサイト</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.globerace.net/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=2462" title="新しい連邦プレイヤー用のサポートサイト" />
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    <published>2007-03-13T06:52:36Z</published>
    <updated>2007-04-19T08:44:30Z</updated>
    
    <summary>ＹＯさんが宣伝されていたのでこっちにも載せておきます〜  UCEF−Univer...</summary>
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        <name></name>
            </author>
            <category term="UCGO" />
            <category term="その他" />
        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        ＹＯさんが宣伝されていたのでこっちにも載せておきます〜

UCEF−Universal Century.net Earth Federation - 連邦
http://ucef.s264.xrea.com/xoops/

追記
登録を試みたけれどなんか登録がものっそめんどくさいです。

登録申請書き込みして＞自分で登録して＞自己紹介書き込みしないと削除って
そこまでする必要があるのか？って感じがするので
企画倒れの予感

        
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    <title>「Project UCGO」投稿詳細</title>
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    <published>2007-03-06T07:33:36Z</published>
    <updated>2007-03-06T07:34:17Z</updated>
    
    <summary>イベントblog  こんにちは、UCGMプラセオジムです。 こちらには公式イベン...</summary>
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            <category term="UCGO" />
            <category term="イベント" />
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        <![CDATA[<a href="http://blog.universalcentury.net/event/2007/03/project_ucgo35322.html" target="_blank">イベントblog</a>

こんにちは、UCGMプラセオジムです。
こちらには公式イベント「Project UCGO」の企画投稿用テンプレート、
及び投稿の際の注意点を記載しています。
当イベントに参加される際は本記事を熟読の上ご投稿くださいますようよろしくお願い申し上げます。

スケジュール詳細、賞金、賞品などについては【「Project UCGO」イベント告知のお知らせ(3/5〜3/22)】をご覧ください。]]>
        <![CDATA[<イベント名>
Project UCGO

<イベント内容>
諸君、日々の戦いご苦労である。
次回作戦について、諸君らから作戦案を募ろうと思う。
特に優れていると判断された作戦には報酬を与え、実行に移すというものだ。
此方に提出用の書類を用意した。諸君らの作戦、期待しているぞ。

<イベントの参加条件>
特にありません

<イベントの集合場所>
集合する必要はありません

<イベントスケジュール>
3月 5日(月) 10:00 　　イベント企画募集開始
3月12日(月)10:00 　　イベント企画募集終了
3月15日(木)10:00　 　　最終選考に残ったイベント企画イベントブログにて公開。人気投票受付け開始
3月20日(火)10:00 　　イベント企画人気投票期間終了
3月22日(木)10:00　 　　イベントブログにて人気投票結果発表。実施イベント決定。
3月23日(金)　　　　　　上位入賞者への賞金、賞品配布開始。
〜3月25日（日） 　　　 1位のイベント企画者とUCGM間で実施の打ち合わせ
3月26日(月)　　　　　　 左記の期間のうち2日間イベント開催
〜4月1日(日)

<イベントルール>
・ イベント企画を投稿していただくイベントです。
・ UCGMの選考後ユーザ人気投票を行い、1位になったイベントをUCGMサポートの元実施していただきます。
・ 個人での他、グループ、部隊でのご応募も可能です。
・ 企画は複数ご応募いただけますが、最終選考に残る同一投稿者の企画は1つだけとなります。
・ イベント企画募集期間は本告知掲載後〜3月12日(月)10:00までとなります。
・ 締め切りを過ぎた投稿は受け付けません。締め切りには十分余裕を持ってご投稿ください。
・ 投稿の詳細につきましては別トピック【Project UCGO投稿詳細】をご覧ください。

<賞金・賞品について>
3月15日(木)より行われる人気投票の上位入賞者の方には賞金、賞品を贈呈します。
グループでの企画応募の場合、代表者の方に賞金･賞品を贈呈します。

【賞金、賞品一覧】
1位：2000万EF$+MS/MA HB engine typeA lv.4
2位：1500万EF$+MS/MA TJ engine typeA lv.4
3位：1000万EF$+MS/MA TR engine typeA lv.4

<今後のイベントスケジュールについて>
・ 今後のイベントスケジュール予定は以下のようになります。
■１．イベント企画人気投票期間
3月15日(木)告知掲載後〜3月20日(火)10:00までとなります。
投稿いただいた中からUCGMが審査し、実施可能と判断したイベント企画を公式イベントブログに掲載いたします。
「これはいい」「やってみたい」と思うイベント企画を1つ選び投票してください。
投票窓口は【サポートウェブトップ→サポート→お問い合わせ→ご意見、ご感想】です。
投票はお1人様1票です。
不正なメールアドレスでの投票は無効とさせていただきます。
メールアドレスの入力ミスにご注意ください。
複数のイベント企画に投票していた場合、全て無効票とさせていただきますのでご注意ください。
※3月15日(木)投票開始告知掲載時に投票について再度告知いたします。

■２．投票結果発表
3月22日(木)にイベント企画人気投票結果を公式イベントブログにて公開いたします。
上位入賞者には賞金･賞品を配布いたします。
詳細につきましては3月22日(木)公開の告知をご覧ください。

■３．打ち合わせ〜イベント実施
人気投票1位のイベント企画をUCGMサポートの元、企画者主催で実施していただきます。
3月22日(木)〜3月25日(日)13:00〜22:00の期間中に企画者様の希望された日時に打ち合わせを行い、3月26日(月)〜4月1日(日)のうち指定された2日間にイベントを実施します。

<注意事項>
・ イベント企画は複数応募いただけますが、最終選考に残る同一投稿者(個人、グループ、部隊含む)のイベント企画は1つだけとなります。
・ イベント企画投稿の際、記入漏れがないようご注意ください。記入漏れ・空欄があった場合、審査の対象とならない場合がございます。
・ 本イベント遂行の際、各参加者が移動や座標調査などの為乗り物に搭乗し撃墜された場合の階級、スキル、ステータスや機体などの補償は致しかねますのであらかじめご了承ください。
・ 特定の個人への誹謗中傷、イベントの妨害など利用規約に抵触する違反行為に対しては処罰を与える場合もあります。
・ 応募企画は本人が作成した未発表のものに限ります。
・ 応募状況により、スケジュールが変更になる場合があります。
・ 入選企画の著作権を含む全ての権利は、開発元に帰属するものとします。]]>
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    <title>「Project UCGO」イベントのお知らせ（3/5〜3/22)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.globerace.net/ucgo/2007/03/project_ucgo35322.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.globerace.net/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=2425" title="「Project UCGO」イベントのお知らせ（3/5〜3/22)" />
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    <published>2007-03-06T07:31:59Z</published>
    <updated>2007-03-06T07:33:13Z</updated>
    
    <summary>イベントblog  こんにちは！UCGMプラセオジムです。 本日よりユーザ様投稿...</summary>
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            <category term="UCGO" />
            <category term="イベント" />
        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        <![CDATA[<a href="http://blog.universalcentury.net/event/2007/03/project_ucgo35322.html" target="_blank">イベントblog</a>

こんにちは！UCGMプラセオジムです。
本日よりユーザ様投稿型企画イベントを開催します！
3月5日(月)より3月12日(月)までの期間皆様にイベント企画を投稿していただき、
その後ユーザ様による人気投票を実施、見事1位となったイベント企画はUCGMサポートの元、実際に開催していただきます！
皆様、ふるってご応募ください！]]>
        <![CDATA[<イベント名>
Project UCGO

<イベント内容>
諸君、日々の戦いご苦労である。
次回作戦について、諸君らから作戦案を募ろうと思う。
特に優れていると判断された作戦には報酬を与え、実行に移すというものだ。
此方に提出用の書類を用意した。諸君らの作戦、期待しているぞ。

<イベントの参加条件>
特にありません

<イベントの集合場所>
集合する必要はありません

<イベントスケジュール>
3月 5日(月) 10:00 　　イベント企画募集開始
3月12日(月)10:00 　　イベント企画募集終了
3月15日(木)10:00　 　　最終選考に残ったイベント企画イベントブログにて公開。人気投票受付け開始
3月20日(火)10:00 　　イベント企画人気投票期間終了
3月22日(木)10:00　 　　イベントブログにて人気投票結果発表。実施イベント決定。
3月23日(金)　　　　　　上位入賞者への賞金、賞品配布開始。
〜3月25日（日） 　　　 1位のイベント企画者とUCGM間で実施の打ち合わせ
3月26日(月)　　　　　　 左記の期間のうち2日間イベント開催
〜4月1日(日)

<イベントルール>
・ イベント企画を投稿していただくイベントです。
・ UCGMの選考後ユーザ人気投票を行い、1位になったイベントをUCGMサポートの元実施していただきます。
・ 個人での他、グループ、部隊でのご応募も可能です。
・ 企画は複数ご応募いただけますが、最終選考に残る同一投稿者の企画は1つだけとなります。
・ イベント企画募集期間は本告知掲載後〜3月12日(月)10:00までとなります。
・ 締め切りを過ぎた投稿は受け付けません。締め切りには十分余裕を持ってご投稿ください。
・ 投稿の詳細につきましては別トピック【Project UCGO投稿詳細】をご覧ください。

<賞金・賞品について>
3月15日(木)より行われる人気投票の上位入賞者の方には賞金、賞品を贈呈します。
グループでの企画応募の場合、代表者の方に賞金･賞品を贈呈します。

【賞金、賞品一覧】
1位：2000万EF$+MS/MA HB engine typeA lv.4
2位：1500万EF$+MS/MA TJ engine typeA lv.4
3位：1000万EF$+MS/MA TR engine typeA lv.4

<今後のイベントスケジュールについて>
・ 今後のイベントスケジュール予定は以下のようになります。
■１．イベント企画人気投票期間
3月15日(木)告知掲載後〜3月20日(火)10:00までとなります。
投稿いただいた中からUCGMが審査し、実施可能と判断したイベント企画を公式イベントブログに掲載いたします。
「これはいい」「やってみたい」と思うイベント企画を1つ選び投票してください。
投票窓口は【サポートウェブトップ→サポート→お問い合わせ→ご意見、ご感想】です。
投票はお1人様1票です。
不正なメールアドレスでの投票は無効とさせていただきます。
メールアドレスの入力ミスにご注意ください。
複数のイベント企画に投票していた場合、全て無効票とさせていただきますのでご注意ください。
※3月15日(木)投票開始告知掲載時に投票について再度告知いたします。

■２．投票結果発表
3月22日(木)にイベント企画人気投票結果を公式イベントブログにて公開いたします。
上位入賞者には賞金･賞品を配布いたします。
詳細につきましては3月22日(木)公開の告知をご覧ください。

■３．打ち合わせ〜イベント実施
人気投票1位のイベント企画をUCGMサポートの元、企画者主催で実施していただきます。
3月22日(木)〜3月25日(日)13:00〜22:00の期間中に企画者様の希望された日時に打ち合わせを行い、3月26日(月)〜4月1日(日)のうち指定された2日間にイベントを実施します。

<注意事項>
・ イベント企画は複数応募いただけますが、最終選考に残る同一投稿者(個人、グループ、部隊含む)のイベント企画は1つだけとなります。
・ イベント企画投稿の際、記入漏れがないようご注意ください。記入漏れ・空欄があった場合、審査の対象とならない場合がございます。
・ 本イベント遂行の際、各参加者が移動や座標調査などの為乗り物に搭乗し撃墜された場合の階級、スキル、ステータスや機体などの補償は致しかねますのであらかじめご了承ください。
・ 特定の個人への誹謗中傷、イベントの妨害など利用規約に抵触する違反行為に対しては処罰を与える場合もあります。
・ 応募企画は本人が作成した未発表のものに限ります。
・ 応募状況により、スケジュールが変更になる場合があります。
・ 入選企画の著作権を含む全ての権利は、開発元に帰属するものとします。]]>
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    <title>「補給部隊の使命」イベントのお知らせ(3/2〜3/3)</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.globerace.net/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=2409" title="「補給部隊の使命」イベントのお知らせ(3/2〜3/3)" />
    <id>tag:www.globerace.net,2007:/ucgo//3.2409</id>
    
    <published>2007-02-28T02:34:06Z</published>
    <updated>2007-02-28T02:37:02Z</updated>
    
    <summary>イベントblog  こんにちは、UCGMジルコニウムです。 3月2日(金)と3月...</summary>
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            <category term="UCGO" />
            <category term="イベント" />
        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        <![CDATA[<a href="http://blog.universalcentury.net/event/2007/02/3233.html">イベントblog</a>

こんにちは、UCGMジルコニウムです。
3月2日(金)と3月3日(土)にイベントを行います。
ユーザの皆さま、奮ってご参加ください！

<イベント名>
補給部隊の使命

<イベント内容>
敵軍航空師団が補給を行うとの情報を得た。敵の補給を断つことは古くからある戦いの常套手段だ。
我が軍の航空師団を戦場へ向かわせた。狙うは敵軍補給部隊の中核を担う戦艦だ！
敵軍航空師団からの反撃も予想される。一刻も早く現地へ赴き、君も戦いに加わってくれ！]]>
        <![CDATA[<イベントの参加条件>
・ イベント開始までに下記記載の<イベントの集合場所>にお集まり下さい。
・ イベント開催時間中であれば途中参加可能です。

<イベントの集合場所>
●両日共通
連邦軍　：オーボスト連邦軍テント　【S:37.4965 E:148.3436】
ジオン軍：オーボストジオン軍テント【S:37.4958 E:148.2852】

<イベントスケジュール>
3月2日(金)：連邦軍攻撃側、ジオン軍防衛側
3月3日(土)：ジオン軍攻撃側、連邦軍防衛側
両日共に下記のスケジュールとなります。
20:30 　 防衛側テント付近にイベントキャラクタ出現
21:00　　戦闘開始：システムメッセージにてイベント開始のアナウンス
21:30　　戦闘終了：システムメッセージにてイベント終了のアナウンス
21:45　　システムメッセージにて結果発表
22:00 　 システムメッセージにて戦闘禁止解除のアナウンス

<イベントルール>
・ 本イベントは航空機限定の戦闘イベントです
・ 1日目は連邦軍が攻撃側、ジオン軍が防衛側となります。
・ 2日目はジオン軍が攻撃側、連邦軍が防衛側となります。
・ 攻撃側は敵軍イベントキャラクタ「●●軍補給兵」の搭乗した戦艦を破壊することが目的となります。
・ 防衛側は自軍イベントキャラクタ「●●軍補給兵」の搭乗した戦艦を防衛することが目的となります。
・ 戦艦の位置は以下の場所となります。
連邦軍　：連邦軍テントより西に1kmの位置 (S:37.4965 E:148.3353)
ジオン軍：ジオン軍テントより東に1kmの位置 (S:37.4958 E:148.2936)
・ 戦艦は破壊された場合、2分後に復活します。
・ 連邦軍の戦艦はビッグトレー、ジオン軍の戦艦はダブデとなります。
・ 2日間を通して、戦艦を破壊した数の多い軍が勝利軍となります。
・ 戦艦破壊数が同数の場合は引き分けとさせて頂きます。
・ 戦艦はその場所から動かず、かつ攻撃も行いません。
・ 搭乗可能機体は航空機限定となります。詳しくは下記の<搭乗可能機体について>をご覧ください。

<搭乗可能機体について>
・搭乗可能機体は下記の通りになりますのでご注意ください。
※ 連邦軍
・TINコッド(FF-6)
・ファンファン(FANFAN)
・セイバーフィッシュ(FF-S5)
・トリアーエズ(FF-4)
・フライマンタ(FLY-MANTA)
・連邦戦闘ヘリ(EF ATTACK-HELICOPTER)
※ ジオン軍
・ドップ(DOPP)
・ルッグン(LUGGUN)
・ジオン戦闘ヘリ(ZEON ATTACK-HELICOPTER)

<イベントキャラクタについて>
・ 防衛側には当日イベントキャラクタが援軍として登場します。
・ 1日目の防衛側、ジオン軍にはガルマ・ザビが登場します。
・ イベント中ガルマ･ザビはガウに搭乗し、戦場内をランダムに移動します。
・ 2日目の防衛側、連邦軍にはマチルダ・アジャンが登場します。
・ イベント中マチルダ・アジャンはミデアに搭乗し、戦場内をランダムに移動します。
・ イベントキャラクタは戦艦に対して攻撃を行いません。

<注意事項>
・ 本イベントは戦闘イベントですが、イベント開催中及びその前後を含め20:30〜22:00は両軍のイベント集合場所から目視可能距離範囲内でのイベント趣旨に反する戦闘行為を禁止とします。
・ 戦闘行為禁止の解除は22:00を予定しておりますが、解除のアナウンスが流れるまで戦闘行為は禁止とします。
・ 機体限定戦のため、使用可能機体以外の機体を使用しないでください。指定機体以外を使用されていた場合、事前の警告なしに最寄りの都市へ強制移動させていただく場合がございますのでご了承ください。
・ 暴言、誹謗中傷、イベントの妨害など利用規約に抵触する違反行為に対しては処罰を与える場合もあります。
・ NPCによる攻撃もイベントの一環とします
・ 20：30より戦闘が開始されるまで、敵軍の集合地点に近づくことを禁止とします。
・ 撃破された場合の機体・階級・スキル値等の補償は一切致しません。自己責任となりますので予めご了承いただいた上でご参加ください。
・ イベント中でのラグや切断、その他障害等によりイベントを中止する場合もあります。
・ 当日のUCGMによるルール説明はございません。本トピックに記載された内容を熟読の上ご参加下さい。
・ イベント中は進行の関係上、イベントに関係のない質問にはお答えできません。]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>「Helenes侵攻作戦」イベントのお知らせ(2/23〜2/24)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.globerace.net/ucgo/2007/02/helenes223224.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.globerace.net/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=2369" title="「Helenes侵攻作戦」イベントのお知らせ(2/23〜2/24)" />
    <id>tag:www.globerace.net,2007:/ucgo//3.2369</id>
    
    <published>2007-02-20T02:13:53Z</published>
    <updated>2007-02-20T02:14:52Z</updated>
    
    <summary>イベントBlog  こんにちは！UCGMプラセオジムです。 2月23日(金)と2...</summary>
    <author>
        <name></name>
            </author>
            <category term="UCGO" />
            <category term="イベント" />
        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        <![CDATA[<a href="http://blog.universalcentury.net/event/2007/02/helenes223224.html" target="_blank">イベントBlog</a>

こんにちは！UCGMプラセオジムです。
2月23日(金)と24日(土)の2日間に亘りイベントを開催いたします。
皆様奮ってご参加ください！

<イベント名>
Helenes侵攻作戦

<イベント内容>
Helenesにて、我が軍の拠点に向けての侵攻作戦が計画されているとの情報が入った！
やつらは既に準備を済ませ、戦艦と侵攻隊を送り込んでくる心積もりのようだ。
この侵攻作戦の成功を許してはならない！
総員迎撃体制に移り、防衛領域を突破される前に一機でも多くの侵攻戦艦を撃破せよ。
諸君らの武運を祈る！]]>
        <![CDATA[<イベントの参加条件>
機体制限があります。両日共通で以下の機体のみ使用可能です。
生産、店売り、強化の有無は問いません。
◆ 連邦軍
ジム（RGM-79）、ボール改(RB-79K)、ボール後期型(RB-79C BALL)
ボール(RB-79)、パブリク(PUBLIC)
◆ ジオン軍
ザク２（MS-06）、ザク２Ｓ型(MS-06S)、ジッコ(JICCO)
ガトル（GATTLE）、オッゴ(MP-02A OGGO)
※ ジム、ザク2、ザク2S型は生産の際MS/MA TR engineを使用してください。
※ 使用可能機体以外を使用されていた場合、最寄りのコロニーへ強制移動させていただく場合がありますのでご了承ください。
※ 作戦時間中であれば途中参加可能です。

<イベントの集合場所>
両日共にHelenes自軍拠点となります。
移動方法につきましては後述の<イベント会場への向かい方>をご覧ください。　　
◆ 連邦軍　：Helenes_EF001_EF　　(X-9.570　Y9.340　Z-2.440）
◆ ジオン軍：Helenes_Zeon001_Zeon(X13.200　Y-5.940　Z0.030)

<イベント会場への向かい方>
1) 地上に居る場合、連邦軍所属ならばPerth Space Port、
ジオン軍所属ならばDarwin Space PortのTerminalをダブルクリックし
シャトルに乗って宇宙に移動します。片道2000EF$必要です。
2) 宇宙港に到着したら、/transportで「Helenes」を選択し、移動します。
片道1500EF$必要です。
3) 後は自動で移動します。

<イベントスケジュール>
【両日共通】
20:45　誘導用戦艦設置時刻、敵軍拠点方向確認
20:50　イベントキャラクタが両軍拠点に出現
21:00　作戦開始
21:45　作戦終了、自由解散
21:55　作戦結果メッセージを確認
22:00　公式イベントブログに作戦結果発表、確認
22:15　Helenes宙域戦闘禁止解除予定時刻

<イベントルール>
・ Helenesを舞台にしたPvPありの戦闘系イベントです。
・ 【侵攻側】、【迎撃側】に分かれ、2日間に亘り攻守交替して行います。
・ 1日目は【侵攻側：ジオン軍】、【迎撃側：連邦軍】です。
・ 2日目は【侵攻側：連邦軍】、【迎撃側：ジオン軍】です。

◆【侵攻側】について
・ 【侵攻側】に白いネームタグのキャラクタ「○○軍侵攻隊隊長」が登場します。戦艦に搭乗し、迎撃側の拠点付近に設置される侵攻地点に向かって直進します。詳細は下記の<イベントキャラクタについて>をご覧ください。
・ 【侵攻側】は「○○軍侵攻隊隊長」が侵攻地点に辿りつくまで護衛することが目的です。
◆【迎撃側】について
・ 【迎撃側】は「○○軍侵攻隊隊長」が侵攻地点へ辿りつく前に撃墜することが目的です。
・ 【迎撃側】には援軍としてイベントキャラクタが参戦します。詳細は下記<イベントキャラクタについて>をご覧ください。

・ 2日間を通して、自軍侵攻隊隊長が侵攻地点に辿りついた回数と敵軍侵攻隊隊長を侵攻地点に辿りつく前に撃破した回数を合計し、回数が多い方の軍が勝利となります。
・ 同数の場合は引き分けとなります。

<詳細座標について>
・ 侵攻地点の座標は以下の通りです。
侵攻地点には目印として岩(yellow rock)を戦艦の進行方向に対して
垂直方向へ2kmにわたり設置します。

【1日目】迎撃側連邦軍Helenes拠点付近　(X-7.11 Y7.68 Z-2.17)
【2日目】迎撃側ジオン軍Helenes拠点付近　(X11.09 Y-4.52 Z-0.02)

・ 迎撃側、侵攻側共に敵軍拠点への目印として、両日共に拠点に戦艦を設置します。舳先の向いている方角が敵軍拠点の方角となります。
戦艦の設置位置は両日共通で以下の通りです。

　　ジオン軍：(X12.357　Y-4.744　Z 0.647)
　　連邦軍　：(X-8.932　Y 9.544　Z-2.706)

<イベントキャラクタについて>
【「○○軍侵攻隊隊長」について】
・ 搭乗機は戦艦です。1日目はムサイ、2日目はサラミスに搭乗しています。
・ 「○○軍侵攻隊隊長」は作戦開始後迎撃側付近の侵攻地点に向かって一直線に移動を始めます。
・ 侵攻地点まではおよそ9分かかります。
・ 「○○軍侵攻隊隊長」は攻撃を行いません。
・ 「○○軍侵攻隊隊長」は侵攻地点に到達した場合、1度撤退します。
1分後に新たな戦艦に乗り込んで自軍拠点に出現し、
再度侵攻地点に向けて移動を開始します。
・ 侵攻地点到達前に「○○軍侵攻隊隊長」が撃墜された場合、1分後に新たな「○○軍侵攻隊長」が侵攻側拠点に出現し、再度侵攻地点に向けて移動を開始します。

【迎撃側参戦イベントキャラクタについて】
・ 迎撃側の軍にイベントキャラクタが参戦します。
・ 1日目はカイ･シデンが連邦軍に援軍として参戦します。
・ 2日目はジョニー・ライデンがジオン軍に援軍として参戦します。
・ 作戦開始後、敵軍侵攻方向に向けて移動を開始しますので、進軍の参考にしてください。

<注意事項>
・ 本イベントは戦闘イベントです。
・21:00のイベント開始メッセージから21:45のイベント終了メッセージまでイベントの趣旨に反する戦闘行為を禁止します。
・ 20:30の戦闘禁止メッセージから21:00のイベント開始メッセージ送信まで、及び21:45のイベント終了メッセージから22:15の戦闘禁止解除メッセージ送信まで敵軍の集合地点に近づくこと、及び両軍集合地点目視可能距離での戦闘行為を禁止します。
・ 機体限定戦です。使用可能機体以外の機体を使用しないでください。指定機体以外を使用していた場合、最寄りのコロニーに強制移動させていただく場合がありますのでご注意ください。
・ 撃破された場合の機体・階級・スキル値等の補償は一切ありません。自己責任となりますのであらかじめご了承いただいた上でご参加ください。
・ ・特定の個人への誹謗中傷、イベントの妨害など利用規約に抵触する違反行為に対しては処罰を与える場合もあります。
・ 機体やアイテムの放置でイベント妨害となると判断した場合、予告なく撤去する場合があります。その際の機体やアイテム等の返還はありません。
・ イベント中でのラグや切断その他障害等により、イベント自体を中断することもありえます。
・ 当日のUCGMによるルール説明はございません。本エントリーに記載された内容を熟読の上ご参加下さい。]]>
    </content>
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    <title>「Battle of UCGO」イベントのお知らせ(2/16〜2/17)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.globerace.net/ucgo/2007/02/battle_of_ucgo216217.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.globerace.net/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=2361" title="「Battle of UCGO」イベントのお知らせ(2/16〜2/17)" />
    <id>tag:www.globerace.net,2007:/ucgo//3.2361</id>
    
    <published>2007-02-14T08:24:17Z</published>
    <updated>2007-02-14T08:25:22Z</updated>
    
    <summary>Event Blog  こんにちは、UCGMジルコニウムです。 2月16日(金)...</summary>
    <author>
        <name></name>
            </author>
            <category term="UCGO" />
            <category term="イベント" />
        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        <![CDATA[<a href="http://blog.universalcentury.net/event/2007/02/battle_of_ucgo216217_1.html" target="_blank">Event Blog</a>

こんにちは、UCGMジルコニウムです。
2月16日(金)と2月17日(土)にイベントを行います。
ユーザの皆さま、奮ってご参加ください！

<イベント名>
Battle of UCGO

<イベント内容>
先程、一部の敵軍施設及び部隊に巨大戦艦が配備されことを確認した！
現在敵軍戦艦はその動きを停止し、補給を行っているようだ。
補給を終えた敵軍戦艦が再び動き出す前に、少しでもその数を減らしておきたい。
そこで諸君等には敵軍戦艦の破壊を命ずる。
敵軍防衛部隊からの激しい攻撃が予測される危険なミッションだ。
気を引き締めてかかってくれ！]]>
        <![CDATA[<イベントの参加条件>
特にありません

<イベントの集合場所>
特に集合の必要はありません

<イベントスケジュール>
16日(金)〜17日(土)の両日共に下記のスケジュールとなります。
21:00　　　システムメッセージにてイベント開始のアナウンス
22:00　　　戦艦撤去開始のシステムメッセージを送信
22:05頃　 全ての戦艦が撤去され次第、システムメッセージにてイベント終了のアナウンス
22:15　　　システムメッセージにて結果発表

<イベントルール>
・ 本イベントは戦闘イベントです。
・ 1日目はジオン軍が防衛側、連邦軍が攻撃側となります。
・ 2日目は連邦軍が防衛側、ジオン軍が攻撃側となります。
・ 全日程の21:00〜22:00の間、防衛側テント施設や宇宙補給部隊近辺に戦艦を設置いたします。
※設置される場所については【戦艦設置場所について】を参照してください。
・ 設置された戦艦は22:00の撤去開始システムメッセージ後から、順番に回収されていきます。
・ 全ての戦艦が撤去された時点でイベント終了となります。
・ 設置する戦艦は地上と宇宙で種類が変わりますのでご注意ください。
連邦軍地上：ビッグトレー　　連邦軍宇宙：マゼラン
ジオン軍地上：ダブデ　　　　ジオン軍宇宙：チベ
・ 各戦艦に搭乗員はいません。イベントキャラクタ「●●軍兵」の所有権がついた戦艦がターゲットとなります。
・ 攻撃側は敵軍戦艦を破壊することが目的となります。
・ 防衛側は自軍戦艦を防衛することが目的となります。
・ 2日間を通しより多くの敵軍戦艦を破壊した軍が勝利軍となります。
・ 各戦艦は回収されるまで若干の時間がかかる場合がございます。回収されるまでに破壊されてしまった場合も、破壊された数の1つとしてカウントさせて頂きます。
・ 戦艦は設置され次第攻撃しても問題ありません。

【戦艦設置場所について】
戦艦は防衛側軍のテント施設近辺及び、補給部隊近辺に設置されます。
設置場所の詳細については下記をご覧ください。

● 戦艦設置場所
・16日(金)
・防衛側：ジオン軍
[メルボルン東ジオン軍テント][シドニー西ジオン軍テント]
[キャンベラ南ジオン軍テント][パース南東ジオン軍テント]
[ダーウィン南ジオン軍テント] [ブリスベン西ジオン軍テント]
[アデレード北西ジオン軍テント][サザンクロス西ジオン軍テント]
[EFFSS 0157 FLEET 0498Sジオン軍防衛部隊][ZSSAEO 3 FLEET 054Sジオン軍防衛部隊]

・17日(土)
・防衛側：連邦軍
[メルボルン東連邦軍テント][シドニー西連邦軍テント]
[キャンベラ南連邦軍テント][パース南東連邦軍テント]
[ダーウィン南連邦軍テント][ブリスベン西連邦軍テント]
[アデレード北連邦軍テント][サザンクロス北西連邦軍テント]
[ZSSAEO 3 FLEET 0373S 連邦軍防衛部隊][EFFSS 0157 FLEET 103S 連邦軍防衛部隊]

<注意事項>
・ 暴言、誹謗中傷、イベントの妨害など利用規約に抵触する違反行為に対しては処罰を与える場合もあります。
・ NPCによる攻撃もイベントの一環とします。
・ 撃破された場合の機体・階級・スキル値等の補償は一切致しません。自己責任となりますので予めご了承いただいた上でご参加ください。
・ イベント中でのラグや切断、その他障害等によりイベントを中止する場合もあります。
・ 当日のUCGMによるルール説明はございません。本トピックに記載された内容を熟読の上ご参加下さい。
・ イベント中は進行の関係上、イベントに関係のない質問にはお答えできません。]]>
    </content>
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    <title> 「第6回地上絵を描け！」イベントのお知らせ(2/9〜2/11)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.globerace.net/ucgo/2007/02/629211.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.globerace.net/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=2345" title=" 「第6回地上絵を描け！」イベントのお知らせ(2/9〜2/11)" />
    <id>tag:www.globerace.net,2007:/ucgo//3.2345</id>
    
    <published>2007-02-08T03:09:40Z</published>
    <updated>2007-02-08T03:11:11Z</updated>
    
    <summary>イベントblog イベントblog   第6回地上絵を描け！   諸君、本日は配...</summary>
    <author>
        <name></name>
            </author>
            <category term="UCGO" />
            <category term="イベント" />
        <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.globerace.net/ucgo/">
        <![CDATA[<a href="http://blog.universalcentury.net/event/2007/02/6_1.html" target="_blank">イベントblog</a>
<a href="http://blog.universalcentury.net/event/2007/02/6.html" target="_blank">イベントblog</a>

<イベント名>
第6回地上絵を描け！

<イベント内容>
諸君、本日は配布物資を使用しての暗号作成訓練を行う！
高濃度ミノフスキー下での通信手段のひとつとして地上絵は重要だ。
今回は45分間という短い時間で図案を作成するスピードも重視される。
作成した地上絵が優秀だと判断された者には軍より報奨金を与えよう。
それでは健闘を祈る！]]>
        <![CDATA[<イベントの参加条件>
所属軍開催地でのみエントリーおよび参加可能です
見学のみの参加もできます。

<イベントの集合場所>
◆9日(1日目)
開催地：
ジオン軍所属の方・・・Darwin supply team 3（S11.9983 E130.0723）
連邦軍所属の方・・・・・Southern Cross supply team 42（S31.6737 E119.5218）

◆10日(2日目)
【第1部(17:30〜)開催地】
ジオン軍所属の方・・・Adelaide supple team 48（S34.9712　E138.4745）
連邦軍所属の方・・・・・Sydney supply team 9（S33.4932　E150.7005S）
【第2部(20:00〜)開催地】
ジオン軍所属の方・・・・Brisbane supply team 5（S27.2618　E153.0159）

◆11日(3日目)
【第1部(17:30〜)開催地】
ジオン軍所属の方・・・・・Melbourne supply team 19（S37.0862 E144.8808）
連邦軍所属の方・・・・・・Canberra supply team23（S34.9912 E149.514）
【第2部(20:00〜)開催地】
連邦軍所属の方・・・・・・Perth supply team 2（S31.959 E115.6045）
※ 移動には/transportが便利です。1回につき1500$費用がかかります。
※ 集合場所はデフォルトで登録されている場所です。

<イベントスケジュール>
◆2/9(金)のスケジュール
開催地：Darwin supply team 3、Southern Cross supply team 42
20:00　エントリー受付開始
20:30　エントリー受付終了、会場へ移動
20:35　ルール説明開始
20:45　地上絵作成開始
21:30　地上絵作成〆切
22:00　イベント終了予定

◆2/10、11のスケジュール(2日間共通)
・2/10(土)
第1部開催地：Adelaide supple team 48、Sydney supply team 9
第2部開催地：Brisbane supply team 5
・2/11(日)
第1部開催地：Melbourne supply team 19、Canberra supply team23
第2部開催地：Perth supply team 2
【第1部】
17:30　エントリー受付開始
18:00　エントリー受付終了、会場へ移動
18:05　ルール説明開始
18:15　地上絵作成開始
19:00　地上絵作成〆切
19:30　第1部イベント終了予定
【第2部】
20:00　エントリー受付開始
20:30　エントリー受付終了、会場へ移動
20:35　ルール説明開始
20:45　地上絵作成開始
21:30　地上絵作成〆切
22:00　イベント終了予定

<イベントルール>
・ 地上絵を描いていただく非戦闘系イベントです。
・ 地上絵のテーマは「あい」です。
・ 参加を希望される方は所定の時間にエントリーを行ってください。
・ 1名からエントリーできます。グループでの参加も可能です。グループでの参加の場合、代表者の方がエントリーを行ってください。
・ 地上絵作成用の素材として、当日UCGMからUnidot Revoを配布いたします。詳細につきましては別エントリー「地上絵を描け〜詳細ルール」をご覧ください。
・ Unidot RevoはToyShopにて販売されているBackPackに入るアイテムです。販売店座標は以下の通りです。
Sydney S33.5773 E151.1137（8色のみ販売）
Perth　　　S31.5512 E115.5677（全60色販売)
Melbourne S37.4989 E144.5888（8色のみ販売）
Darwin S12.2461 E110.4951（全60色販売）
・ 作成していただいた地上絵をUCGMが撮影し、イベント終了後UCGM間で審査を行います。
・ 審査結果は2月23日(金)、当ブログで発表いたします。
・ 賞金は2月24日(土)の定期メンテナンス中に銀行に振込みいたします。振り込めなかった場合、2月25日(日)以降の定期メンテナンス中に銀行に振り込みます。

<入賞と賞金について>
大賞(1作品)　　　1500万EF$
優秀賞(3作品)　 800万EF$
特別賞(1作品)　 1000万EF$
※ グループでの参加の場合も賞金金額は変わりません。入賞賞金は代表者(エントリーした方)に振り込みますので、振込み後各自分配してください。

<注意事項>
・ 本イベントは非戦闘イベントです。会場周辺目視可能距離でのNPC排除以外の戦闘行為は禁止とさせて頂きます。
・ 特定の個人への誹謗中傷、イベントに対するあらゆる妨害など利用規約に抵触する違反行為に対しては処罰を与える場合もあります。
・ 場所によってはＮＰＣが攻めてくる場合もあります。UCGMも出来る限りお手伝いいたしますが、各自でも対処して頂く様お願いいたします。
・ 会場までの移動中及び会場にて、NPC等に機体を破壊された場合、また地上絵作成用に持ち込んだアイテムが盗難、消失した場合も補償は致しかねますのでご了承ください。
・ 入選作品の著作権を含む全ての権利は、開発元に帰属するものとします。
・ 入賞された方のスクリーンショットは、加工・編集の上、雑誌や公式ウェブなどへ転載・掲載をさせて頂く場合がございます。当イベントへの参加を持ちましてご理解いただけたものと判断いたします。
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