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三國志 Onlineの正式サービス発表

OEI ENTERTAINMENT SINGAPORE PTE. LTD.が開発、コーエーが運営するMMORPG『三國志 Online』のプレオープンテストが2007年9月17日(木)午後4時半から開始され、正式サービスを10月11日(木)からということと、課金方法が発表されました。『三國志 Online』スターターチケット(4,515円、税込)というのを購入することで正式サービスに参加できるようになり、継続プレイ用のプレイチケットが30日で1,575円となるそうです。先行課金キャンペーンや、アイテムがもらえるパッケージ版の販売など色々考えているようですが、同業他社がアイテム課金へこぞって移行する中で月額徴収型のビジネスモデルを採用するとはなかなか豪気ですなw

三國志 Online公式:三國志 Online

4Gamer.net記事リンク:
「三國志 Online」プレオープンサービスが開始。正式サービスは10月11日に


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King of the Worldはネカマ禁止!!!

上海盛大網絡発展有限公司が開発、Aurora Technologyが運営中のMMORPG「King of the World」で女性キャラクターを使うなら生物学的に女性であることを証明しなければいけないという規定を発表したそうです。証明ができない人はアカウント凍結されたりするそうですが、どうやって証明するのか非常に興味がありますなw

4Gamer.net記事リンク:
「King of the World」で,なりすまし女性プレイヤーに厳しい処置


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フリスタのオープンβテスト

JC Entertainmentが開発、JC Globalが運営するオンラインバスケットボールゲーム「フリスタ! -Street Basketball-」のオープンβテストを2007年10月中に実施することを発表しました。単に移管するだけなのにテストを行うってのは何でなんでしょうな〜仕切り直しってことで新作風味を出すためなのかな?

フリスタ公式:無料ゲーム・オンラインゲームのハンゲーム - 新感覚のインターネットスポーツ「フリースタイル」

4Gamer.net記事リンク:
「フリスタ!」,オープンβテストを10月中旬に開始


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Raph Koster氏の講演

Ultima Online, Ever Quest II, Star Wars Galaxiesなどを開発してきた、オンラインゲームの重鎮Raph Koster(ラフ・コスター)氏がAPAN国際コンテンツフェスティバル(CoFesta,コ・フェスタ)ゲーム開発者セミナーで講演を行ったそうです。なかなか面白い視点でオンラインゲームを捉えており、今後のオンラインゲームの進む方向を考える上で非常に勉強に、参考になる講演内容だと思います。彼の「これは私流のやり方であって,正解はほかにもあるはず」という言葉は、オンラインゲームだけではないですが物真似しかできない日本や韓国、中国などの大半のゲーム開発者が心に刻むべき言葉だな〜と思いました。

4Gamer.net記事リンク:
[ゲーム開発者セミナー]ラフ・コスター氏が考えるWeb時代のゲームデザインの答え。ついにベールを脱いだAreaeの「metaplace」とは?


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三國志 Onlineのプレオープンサービス開始時間発表

KOEI ENTERTAINMENT SINGAPORE PTE. LTD.が開発、コーエーが運営するMMORPG『三國志 Online』のプレオープンテストの開始時間が2007年9月27日(木)午後4時半からと発表されました。アカウントの登録やクライアントのダウンロードは先行して実施されておりますが、1000人規模のPvPというかつてないほどの壮大なシステムを配するだけに、オープン当初の動きには期待と不安が入り混じった感情があります。βテストのデータが引き継がれないよーいドンでのスタートなだけに、初期のテストは正式サービス時とはかなり違ってくるのでではないかな〜とちょっと心配です。

三國志 Online公式:三國志 Online

4Gamer.net記事リンク:
【リリース】「三國志 Online」プレオープンサービスは9月27日4:30PMに開始


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Secret Onlineのクローズドβテスト開始

Dash Digital Entertainmentが開発、キューエンタテインメントが運営するMMORPG「Secret Online」のクローズドβテストが2007年9月26日(水)午後4時から10月3日(水)までの期間で開始されました。クローズドβテスト期間中はGMによるイベントなども実施されるなど積極的な運営を仕掛けていくようですが、クローズドβテストのデータは消去される予定なのでどれだけモチベーションを引っ張ることができるのか楽しみですw

Secret Online公式:自由!爽快!オンラインゲーム 『SecretOnline』

4Gamer.net記事リンク:
MMORPG「Secret Online」,クローズドβテストが本日スタート


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Gem Fighterの日本サービス決定

NIMONIXが開発し、GRETECHが運営しているオンラインアクション「Gem Fighter」の日本での運営権をCDC GAMESの日本支社であるCDC JAPANが獲得し、クローズドβテストを11月に、正式サービスを2007年中に実施することを発表しました。Get Ampedをもっと派手にしたオンラインアクションゲームらしく、韓国だけでなく北米でもそこそこの成功を収めているようです。これを機に日本へ積極的な展開をするようで、LUNA ONLINEも日本での展開を行っていくようです。

Gem Fighter公式:젬파이터에 오신 것을 환영합니다

4Gamer.net記事リンク:
[韓国ゲーム事情#789]「Gem Fighter」,CDC JAPANが日本サービスを展開


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CEDECのオンラインゲームセミナー

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する日本国内ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC」に先駆けオンラインゲーム関連のセミナーが開催され韓国の著名オンラインゲーム開発者によるオンラインゲームについての講演が行われたようです。どちらのセミナーでも韓国でどのように成功したのか、どうやっていけばよいのかなどオンラインゲームの基礎の部分について話されておりました。どちらも経験に裏打ちされた説得力のありそうな講演内容なのですが、4gamerの記事だけを見ると考え方が少し古いかな?という部分も感じました。どちらかというと韓国流は時代の主流ではなくなっている面もあるので、歴史探訪じゃないですがそういった研究課題としてみると面白いかもしれませんな。

CEDEC公式:日本最大級のゲーム開発者カンファレンス CEDEC 2007 - CESA DVELOPERS CONFERENCE

4Gamer.net記事リンク:
[ゲーム開発者セミナー]MMORPGへのユーザークリエイトコンテンツ導入の必要性と実装のアイデア
[ゲーム開発者セミナー]サービスとしてのオンラインゲーム,Lineageはなぜ成功したのか?


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ガンダムタクティクスオンライン発表

ヴァンガードが開発、バンダイナムコゲームスが運営する予定のオンラインゲーム「ガンダムタクティクスオンライン」のクローズドβテストを2007年10月29日(月)から開始することと、10月1日(月)から14日(日)までテスターの募集を実施することを発表しました。「ガンダムネットワークオペレーション」シリーズの最新作ということで旧作の良いところ悪いところを美味くまとめられているとまた人気を集めそうです。正式サービスは今冬ということで明確には発表されていませんが、年明けになるのではと予想しております。

ガンダムタクティクスオンライン公式:ガンダムタクティクスオンライン GUNDAM TACTICS ONLINE

4Gamer.net記事リンク:
「ガンダムタクティクスオンライン」,10月29日にクローズドβテスト開始


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RO2の正式サービスが延期に

Gravityが開発、ガンホー・オンライン・エンターテイメントが運営しているMMOPPG「ラグナロクオンライン2」を、βテストのデータを元によりよいものへとするために予定されていた正式サービスが延期され、10月4日(木)に予定されていたパッケージ販売も中止することを発表しました。元々βテストが延長された時点である程度は予想できてましたが、思ったよりは早く告知を出した感じです。それにしても韓国で動き出しているのに日本ではだめというのはお国柄の違いなのでしょうかね。

RO2公式:ラグナロクオンライン2|RAGNAROK ONLINE 2

4Gamer.net記事リンク:
ガンホー,「ラグナロクオンライン2」の正式サービス開始時期を延期


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ROがフリープレイ期間を廃止に

Gravityが開発、ガンホー・オンライン・エンターテイメントが運営しているMMOPPG「ラグナロクオンライン」でGunghoID取得時に付与されていたフリープレイ期間を不正対策のために廃止し、フラッシュによるチュートリアルに変えることを発表しました。「2007年11月中に不正ツール使用キャラクターを80%削減させること」ということを掲げているそうですが、まず無理だと思いますw。基本BOTやチーターでもお金をしっかり払っていればお客様として慎重に対応ではなく、対応しないを基本としているので無理ですなw

RO公式:スタートページ | ラグナロクオンライン

4Gamer.net記事リンク:
「RO」,不正ツール対策のためフリープレイ期間を廃止し,チュートリアルFlashゲームを導入


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パンドラサーガのムービーなど

ヘッドロックが開発、ゴンゾロッソが運営する予定のMORPG「パンドラ サーガ」のプロモーションムービーがTGS2007で公開されていたそうなのですが、公式サイトや4gamerにアップされていたムービーを見るとアクション性の強いオンラインゲームを目指しているようですな。ただ、まだまだムービーだけなので今後の開発しだいでは普通のMMOに成り下がるかもw

パンドラサーガ公式:パンドラサーガ

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#47]国産の新作MMORPG,「パンドラ サーガ」のプロモムービーをUp


無双を超えろ?XBladeの映像出展

InterServ Internationalが開発しているオンラインアクションゲーム「XBlade」の映像がTGS2007で公開されていたようなのですが、開発から4ヶ月しかたっていない割には悪くない印象のようです。元々がIRON PHOENIXというXBOX向けのオンラインゲームを元としているそうなので当たり前といえば値前ですが、ゲームシステムとしてはまだ確定されておらずMOになるのかオンラインアクションになるのか未確定というのはちょっと心配ですな。

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#42]目指すは無双? オンラインアクションゲーム「XBlade」が映像出展


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ドルアーガの塔のプレイレポート

ゴンゾロッソ/キューエンタテインメントが開発、ゴンゾロッソが運営するMMORPG「ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜」のTGS2007でのプレイレポートが4gamerに掲載されていましたが、ドルアーガの塔の部分くらいしかできていないっぽくまだまだ、ほんとαテスト段階のできのようです。4gamerでも評価できる段階ではないと言い切っているので、来年の正式サービスに間に合うのかかなり心配ですなw

ドルアーガの塔公式:ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#39]ゴンゾロッソブースでデモ展示されていた,MMORPG「ドルアーガの塔」プレイレポート


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ローズオンラインが開発者を育てる?

フェイスが開発しているMMORPG「ローズオンライン エボリューション」のサーバー/インフラ環境をボーンデジタルを通じ技術系の学校などに学生の提供するという企画を実施するそうです。日本のオンラインゲームの開発者の育成と、自社への招きいれやタイトルへのアイディア吸い上げなど色々よい面がありそうですな。権利をすべて買い取ったからできる離れ業ですが、なかなか面白い試みだし、いいことだと思います。

ローズオンライン公式:ローズオンライン エボリューション〜着せ替えがおもしろいダウンロード無料のMMORPG〜

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#33]次世代の開発者は「ローズオンライン」が育てる? 開発者育成に興味深いその内容とは


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トリックスターの現状について

Ntreevが開発、ジークレストが運営するMMORPG「トリックスター0 -ラブ-」の実装に関する変更がパブブリッシング事業部 シニアグループマネージャー 岩澤泰洋氏と、同第一グループ アシスタントディレクター 深井洸介氏によって話されているのですが、なんかこの運営で大丈夫なのか?という素人ぶりがわらいましたwやりたいことはこんなにあるけれどでもできないから順番にやります。途中一部の人には面白くない時期があるとおもうけれど勘弁してね。そんな言い訳が聞こえてきそうですw

トリックスター公式:無料ゲームのRPG:オンラインゲームなら【トリックスター0 -ラブ-】

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#34]大規模アップデートに変更が……? Lievoと提携した「トリックスター0 -ラブ-」の現状を聞く


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LOST ONLINEのタイトルが変更に

MonsterNetが開発、エムゲーム・ジャパンが運営するMMORPG「LOST ONLINE」のタイトルが1周年を記念して2007年10月25日(木)から「LOST ONLINE REBIRTH」と変更されることが発表されました。「LOST ONLINE REBIRTH 一周年記念パック」が10月26日(金)にイーフロンティアから3990円で発売されたり、プレイ時間による商品のプレゼントがあったりと低迷しているタイトルの掘り起こしにかなり力を入れていくようですなw

LOST ONLINE公式:LOST ONLINE

4Gamer.net記事リンク:
正式サービス開始から1周年,「LOST ONLINE」のタイトルが「LOST ONLINE REBIRTH」に変更&記念キャンペーンを実施


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King of Kings:Gods of Seven Realms

台湾のLager Network Technologiesが開発しているMMORPG「King of Kings:Gods of Seven Realms」は一般的なファンタジーMMORPGらしいのですが、目的地を設定するとそこへ自動的に移動してくれる機能、設定を行うと自動的に狩をして戦利品を集める機能などユーザーが一般的に面倒と思える部分を省略する機能が盛り込まれているそうです。でもこの機能が入るとMMORPGである必要があまりないような気がするのですがw
また、有料のアイテムを買うときの通貨へ、ゲーム内通貨から両替できるシステムも導入されるそうで、がんばりさえすれば有料アイテムも無料で手に入るというのはかなり画期的かなと思いました。来年くらいには日本にも入ってきそうなタイトルなので日本でどんな運営されるのか楽しみです。

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#18]ゲーマーが感じる「面倒くささ」の解消を目指したMMORPG「King of Kings:Gods of Seven Realms」
[TGS 2007#21]台湾産のMMORPG「King of Kings:Gods of Seven Realms」のデモムービーを4GamerにUp


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Lievoで「ハルカ」「MFO」「トリックスター0」が提供予定

Chinese Gamer Internationalが開発、SeedCが運営するMMORPG「ハルカ -WONG-YI's stories-」、テクモが開発、ゲームポットが運営するオンラインゲーム「モンスターファームオンライン」、Ntreevが開発、GCrestが運営するMMORPG「トリックスター0 -ラブ-」がテクモ/SeedCが運営するLievoで提供されることが発表されました。発表を見てみるとこれだけというよりはLievoも生き残りをかけてかなり提携を幅広くやっていくようですな。

ハルカ公式:ハルカ -WONG-YI's stories-
モンスターファームオンライン公式:モンスターファームオンライン
トリックスター公式:無料ゲームのRPG:オンラインゲームなら【トリックスター0 -ラブ-】

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#11]「ハルカ」「MFO」「トリックスター0」がLievoコンテンツに。テクモ プレス発表会が開催


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「北斗の拳ONLINE」と「グランディア ゼロ」の状況

ガンホー・オンライン・エンターテイメントが製作中の「北斗の拳ONLINE」と「グランディア ゼロ」についてTGS2007での同社代表取締役森下喜一氏の講演中に話されたそうです。特に北斗の拳ONLINEは完全に作り直しに近い形での開発をしているようで、ファンなどからの批判を真に受けすぎてしまった感が否めませんな。まあ、それでもユーザー(未来の?)の意見を聞いて方向転換できるだけの判断力と資金力があってこそだと思うのですが、ROのように間違った方向に行かないように気をつけていただければと思いますw

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#07]TGSフォーラムで明らかになった,新「北斗の拳ONLINE」と「グランディア ゼロ」の進捗


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三国群英伝Onlineの展示

UserJoy Technologiesが開発したMMORPG「三国群英伝Online」がTGS2007で展示されていたそうですが、横スクロールのMMOということでメイプルストーリーの本格版という印象を受けました。すでにアジア各国で正式サービスを展開しているということもあり、2007年12月にクローズドβテスト、2008年1月にオープンβテストを実施し、2週間から1ヵ月後にはもう正式サービスに移行する事を検討しているそうです。

三国群英伝Online公式:三国群英伝 ONLINE

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#06]三国志を題材とした横スクロールのMMORPG「三国群英伝Online」


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Angel Love Onlineのインタビュー

UserJoy Technologiesが開発、キューエンタテインメントが運営しているMMORPG「Angel Love Online」のPS3版がTGS2007にプレイアブルで出展されていたそうです。また、4gamerによるキューエンタテインメント オンラインゲーム事業部 チーフゲームディレクター君塚靖征氏のインタビューが掲載されており、PS3を選んだ理由などが書かれていました。PS3を選んだ理由がネットワークやHDDが標準装備だからとおっしゃっていますが、それだけじゃなくPS3はXBOX360やWiiと違い、コアとライトの間を生きていきそうなゲーム機なのでAngel Love Onlineのターゲット層に非常に近いからじゃないか?というふうに感じました。なんにせよ開発は大変だろうと思うのですが、これが成功すればPS3が案外楽にPCから移植できるかも?というよい印象を与えそうですな。

Angel Love Online公式:【Angel Love Online(エンジェルラブオンライン)】

4Gamer.net記事リンク:
[TGS 2007#03]PS3版「Angel Love Online」プレイアブル出展。なぜPS3に? そんな疑問を聞いてみた
【リリース】「Angel Love Online」日本独自イベント開催&福引システム実装


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ドルアーガの塔の概要発表

ゴンゾ・ロッソが開発、バンダイ・ナムコゲームスが監修しているMMORPG「ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜」とテレビアニメ「ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜」の概要が発表されアニメが2008年春公開、MMORPGが2007年11月にクローズドβテスト、12月にオープンβテスト、2008年1月正式サービス開始ということで結構迫っていますが、テスト概要などは発表されていませんね。遠藤雅伸氏が関わっているのでそう悪い方向には進まないかなと思いますが、あのゴンゾなので動転ぶか最後までひやひや物ですw

ドルアーガの塔公式:ドルアーガの塔 ANIMETION x ONLINE RPG

4Gamer.net記事リンク:
ゴンゾロッソ,アニメ/MMORPG版「ドルアーガの塔」の概要を発表
[TGS 2007#10]アニメ&MMORPG「ドルアーガの塔」制作記者会見レポート


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携帯電話向け本格MMORPG「イルーナ戦記オンライン」のテスト開始

アソビモが開発した携帯電話向けの3D MMORPG「イルーナ戦記オンライン」のαテストを2007年9月19日(水)から10月31日(水)まで1000名で、NTTドコモのメガiアプリ対応端末でのみ動作するということで、現状ではなかなかユーザーの確保とテスト環境をそろえるのが難しそうですが、面白い試みとして注目されていくべきタイトルだと思います。

アソビモ公式:アソビモ

4Gamer.net記事リンク:
携帯電話向けMMORPG「イルーナ戦記オンライン」のテストがスタート


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アルタナの神兵の発売日決定

スクウェア・エニックスが開発、運営しているMMORPG「ファイナルファンタジーXI」の次期拡張パック「アルタナの神兵」の発売日が2007年11月22日(木)に決定したことが発表されました。同時に今までの拡張パック(「ジラートの幻影」「プロマシアの呪縛」「アトルガンの秘宝」「アルタナの神兵」)を集めた「プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション」も発売されることが決定され、初期プレイヤーでもすぐに最新の状態にできるような配慮がなされているようです。ほぼ世界同時発売ということでかなり気合を入れて開発されているようですが、不具合なく滑り出せたらかなりラッキーですな。

ファイナルファンタジーXI公式:ファイナルファンタジーXI 公式サイト

4Gamer.net記事リンク:
「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」11月22日発売決定
[TGS 2007#01]「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」のムービーが上映中。期待の新ジョブは「踊り子」


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UserJoyが日本へ進出

「Angel Love Online」や「幻想三国誌」、「三国群英伝Online」を開発している台湾の開発会社「UserJoy Technologies」がユーザー・ジョイジャパンを2007年7月に設立し、MMORPG「三国群英伝Online」を12月から基本料金は無料のアイテム課金制でサービスの提供を開始することを発表しました。韓国、中国に次いでオンラインゲームが盛んな台湾から久々の直接進出なので、かなり動向などはかなり気になるところです。

三国群英伝 ONLINE公式:三国群英伝 ONLINE

4Gamer.net記事リンク:
UserJoy,「三国群英伝Online」で日本市場に直接参入


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TARTAROS Onlineのサービスについて

INTIV SOFTが開発、Gravityがグローバルパブリシティー権を持っているMMORPG「TARTAROS Online」のグローバルパブリシティー権がWemade Entertainmentに移り、マーケティング/運営/海外サービスをWemadeが担当することが発表されました。Gravityが世界へ向けて配信する予定で契約が行われていたのですが、Gravity側の事情により契約が解除され、Wemadeに移ったというなかなか面白い事件が裏で起きていたようです。

4Gamer.net記事リンク:
[韓国ゲーム事情#787]「TARTAROS Online」,Wemadeが運営権を獲得


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新作MMORPG「ATLANTICA ONLINE」の発表会

NDOORSが開発中のMMORPG「ATLANTICA ONLINE」の発表会が2007年9月17日(月)に行われ、AMO(Advanced Multiple Operation)システムの説明やムービーなどが公開されたようです。「君主 online」や「KoongPa」を作ってきた会社の新作ということで注目されているようですが、ターン制のMMOってかなりバランスとりが難しくなってしまい、各社とも苦労しているようですがNDOORSがどこまでに詰められるのか気になるところです。

4Gamer.net記事リンク:
[韓国ゲーム事情#786]新作MMORPG「ATLANTICA ONLINE」のムービーが公開


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バニラキャットのサービス提供発表

CJインターネットジャパンが運営するFlashベースのオンラインゲーム「バニラキャット」の公式サイトがオープンし、βテストへの参加受付が開始されました。募集期間は2007年9月18日(火)から10月1日(月)までで、βテストは9月27日(木)から10月1日(月)の毎日午後4時から翌午前10時までだそうです。キャラクターを着せ替えたりして「バニラパラダイス」のスターになることを目標とする、ちょっと異色なオンラインゲームですが、コミュニティー機能の充実などによりかなり遊べるように工夫されているそうです。ただ、感じとしては出会い系SNSに近い匂いがするので、ネカマとかが増えそうですw

バニラキャット公式:バニラキャット|おしゃれライフ!セカンドライフ!バニラパラダイス

4Gamer.net記事リンク:
CJインターネットジャパンの新作は「バニラキャット」。公式サイトがオープン&βテスト参加者募集がスタート


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Angel Love OnlineをShockwaveで提供開始

UserJoy Technologiesが開発、キューエンタテインメントが運営するMMORPG「Angel Love Online」をショックウェーブ エンターテインメントが運営する「Shockwave」にても提供されることが発表されました。PS版の開発発表などもされましたが、ちょっとまえの消極的な姿勢とは違いかなり積極的にAngel Love Onlineを押していこうという姿勢が見えるのは、社内的に何か変わったのか、Angel Love Onlineだけがかなり好調なのかどちらなのでしょうな。

Angel Love Online公式:【Angel Love Online(エンジェルラブオンライン)】
Shockwave公式:ゲームなら Shockwave(TM)

4Gamer.net記事リンク:
【リリース】「Angel Love Online」,「Shockwave」でのサービス開始


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Angel Love OnlineのPS3版発表

UserJoy Technologiesが開発、キューエンタテインメントが運営するMMORPG「Angel Love Online」をPLAYSTATION 3(PS3)向けに開発/サービスすることを発表しました。PC版/PS3版双方のプレイヤーが同じ世界でプレイできるようにゲームサーバも同じものを使用し、基本プレイ料金無料のアイテム課金制でクライアントも無料ダウンロードによる配布が予定されているそうです。開発はキューとUserJoyが共同開発する形で、PS3専用として開発され、サービスされる始めてのMMORPGになりそうです。

Angel Love Online公式:【Angel Love Online(エンジェルラブオンライン)】

4Gamer.net記事リンク:
「Angel Love Online」,PS3版の開発/サービスが決定。東京ゲームショウ2007で試遊台が設置


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コズミックブレイクのクローズドβテスター募集開始

サイバーステップが開発中のオンラインアクションシューティングゲーム「コズミックブレイク」のクローズドβテスターを2007年9月18日(火)午後2時から26日(水)午後2時まで1000名規模で実施することを発表しました。βテスト期間は10月1日(月)から31日(水)までと最近のオンラインゲームでは短いのが多いですが、1ヶ月という長めに取っています。このあたりは慎重さや、リアルタイム性を求めるアクションゲームのシビアな調整のために余裕をもってというところでしょうか?

コズミックブレイク公式:オンラインアクションシューティング - コズミックブレイク

4Gamer.net記事リンク:
「コズミックブレイク」,クローズドβテスターの募集を本日スタート。4Gamer枠は150名


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Zwei!! Onlineの一般公開

NEON SOFT/ディンプスが開発するオンライン専用カジュアルRPG「Zwei!! Online」の発表会が韓国・釜山で行われた国際ゲーム開発者会議(ICON2007)にて行われ、オリジナルのZweiをベースとしてはいますが、細かな拡張を行いつつ、メインシナリオを韓国の有名ファンタジー作家が担当するなどオンラインゲームとして遊べる部分を追求していくそうです。まだαテスト段階だそうで、クローズドβテストは2007年12月中に実施される予定だそうな。

4Gamer.net記事リンク:
[韓国ゲーム事情#784]ICON2007で公開された「Zwei!! Online」の概要(Zwei!! Online)
日本ファルコム,「Zwei!! Online」の最新リリースを公開(Zwei!! Online)


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SeedCの新作「ハルカ」発表

Chinesegamer International Corp.が開発、SeedCが運営する予定のMMORPG「ハルカ -WONG-YI's stories-」を発表し、2007年9月14日(金)午後6時から20日(木)午後3時までの期間でクローズドβテスターの募集を開始しました。元々「ウォン・イー」という香港作家の小説を題材としており、台湾ではかなりの人気を集めていたタイトルだそうです。

ハルカ公式:ハルカ -WONG-YI's stories-

4Gamer.net記事リンク:
 新作MMORPG「ハルカ -WONG-YI’s stories-」発表,本日6:00PMからクローズドβテスターの募集が開始。4Gamer枠は600名


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ネットマーブルの新作

CJインターネットジャパンのゲームポータル「ネットマーブル」で運営予定の新作のティザーサイトが2007年9月14日(金)から公開されました。どのようなタイトルなのかURLのVanillaCatという文字からしか推測できませんが、かわいい系、萌え系のゲームになるんでしょうかね?

VanillaCat公式:VanillaCat

4Gamer.net記事リンク:
 「ネットマーブル」でサービスされる新作のティザーサイトがオープン


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ルナティアのテスト開始

mGameが開発、ジャレコが運営するMMORPG「ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜」の第1次クローズドβテストを2007年9月14日(金)から18日(火)までの毎日午後3時から午後11時まで実施したそうです。テスターの募集自体はMMORPG「NOSTALE」の会員データが移行されたジャレコオンラインでのみ実施されていたので実質NOSTALEユーザーのための特典だったのですが、9月28日(金)から10月4日(木)を予定している第2次クローズドβテストではジャレコオンラインに登録すれば誰も出プレイ可能ということでオープンβテストはもうすぐというところですな。

ルナティア公式:未来を創るMMORPG「ルナティア」公式サイト

4Gamer.net記事リンク:
 「ルナティア」の第1次クローズドβテストが本日3:00PMに開始。登録するだけで誰でも参加可能な第2次テストの概要も発表に
 【リリース】ジャレコ,東京ゲームショウで「ルナティア」を映像出展


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風林火山のテストスケジュール発表

MGameが開発、エムゲームジャパンが運営するMMORPG「風林火山」のクローズドβテストの募集が2007年9月21日(金)午後4時から10月9日(月)午後0時(正午)までのあいだ、5000人規模で募集されることと、10月12日(金)から15日(月)の毎日午後6時から午後11時までクローズドβテストが実施されることが発表されました。モニタテストによって寄せられた意見などを含めた調整が行われるそうですが、どういった調整が行われるかは後日発表されるということで、相変わらずテストへの応募を躊躇しそうな運営ですな。

風林火山公式:風林火山オンラインの世界へようこそ!

4Gamer.net記事リンク:
 MMORPG「風林火山」,クローズドβテストのスケジュールが発表に


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ストーンエイジ2のサービス再開

デジパークが開発、運営しているMMORPG「ストーンエイジ2」の運営元がガイアックスから、開発元であるデジパークに移管するのに伴い、停止されていた運営が2007年9月13日(木)から「ストーンエイジ2 〜パルコレクション〜」として再開されたことが発表されました。開発元の直轄運営になるのですが、運営元の運営能力と手腕がこれからのタイトルの運命を握ってしまうのでどうなることやら。流れて流れ着いた安住の地となるのかな?

ストーンエイジ2公式:ストーンエイジ2

4Gamer.net記事リンク:
 【リリース】「ストーンエイジ2」サービス再開,新機能「運命の石」を実装


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FREESTYLEが名前と運営元を変更

JC Entertainmentが開発、NHN Japanが運営しているオンラインバスケットボールゲーム「クールにバスケ FREESTYLE」の運営元がJC Globalに移管され、「フリスタ! -Street Basketball-」と名前が変わることが発表されました。新しい運営元であるJC GlobalはJC Entertainmentの関連会社で、移管後もハンゲームでの提供は続けられるようです。移管の理由がJC EntertainmentとNHN Japanとの契約終了に伴うものということですが、売り上げが大変低く、ライセンス料などの折り合いがつかなかったんでしょうな。ただ、本体が運営することにより収益性はまずまずになりそうだからサービス終了にならなかったわけで、JC Globalがどこまで引っ張りあげられることができるのか楽しみです。

フリースタイル公式:無料ゲーム・オンラインゲームのハンゲーム - 新感覚のインターネットスポーツ「フリースタイル」

4Gamer.net記事リンク:
 「FREESTYLE」の運営がNHN JapanからJC Globalに移管。タイトルも「フリスタ!」に変更


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モンスターファームオンラインが負荷テスト実施

テクモが開発、ゲームポットが運営しているオンライン育成ゲーム「モンスターファームオンライン」の負荷テスト「ワールドトライアル」を2007年9月17日(木)から29日(土)の毎日午後7時から午後11時まで実施することを発表し、1万人規模のテスターの募集を9月13日(木)午後5時から20日(木)午前0時までの期間で開始しました。運営がゲームポットということでかなりスタートに慎重になっているようですが、1万人規模が集まるかどうかかなり怪しい雰囲気です。

モンスターファームオンライン公式:モンスターファームオンライン

4Gamer.net記事リンク:
 「モンスターファームオンライン」,募集人数1万名の負荷テストを発表。4Gamer枠5000名分を用意


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サカつくONLINEのフリートライアル開始

セガが開発、運営しているプロサッカークラブ育成オンラインゲーム「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」で2007年9月13日(木)から10月15日(月)午前10時までの期間で最大10日無料で遊べるフリートライアルを実施するそうです。8月に実施したものと同じで、IDは引き継げてもデータは引き継げないのでユーザーを引き込むのには意味がない感じ(だからこそもう一回やるのだろうw)ですが、ハンゲームとの別の協賛もあるので仕方ないのかな?

サカつくONLINE公式:プロサッカークラブをつくろう!ONLINE:オンラインスポーツシミュレーションゲーム

4Gamer.net記事リンク:
 「サカつくONLINE」で本日から最大10日間のフリートライアル実施
 【リリース】ハンゲーム,「サカつく」「やきゅつく」提供開始記念キャンペーン


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韓国でのRMTの現状

「韓国のオンラインゲームとリアルマネートレードの今」という講演が2007年9月11日(火)に東京都内で韓国セキュリティツールベンダー AhnLabの日本法人アンラボの代表取締役社長 文 商準(ムン・サンジュン)氏、クライアントビジネス室 クライアントソリューション課/課長 V3ブランドマネジャの愼(しん)麻由美氏による講演があったようです。韓国でのRMT市場はオンラインゲーム市場の半分にも上るそうで、約1兆ウォン(約1250億円)との見込みがあるようです。韓国でもRMTが合法か違法かの判断は出されていないようですが、77%のユーザーはこの現状を容認しているという統計結果もあるようです。やはりというか、日本、アメリカ、台湾だけでなく韓国でも中国系のゴールドファーム組織とのつながりがかなり深いようで、これがオンラインゲームやRMTを変な方向に持っていっている要因になっているのはどこも同じなようですな。日本も韓国と同じ道をたどらないように、オンラインゲーム運営会社はきちんとしてほしいですな。

4Gamer.net記事リンク:
 韓国では77%が肯定的。さまざまな論点をはらんだセミナー「韓国RMTの今」


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Nea-Dea Onlineが延期に

LT Entertainmentが開発、ソリッドネットワークスが運営するMMORPG「Nea-DeaOnline」の正式サービスが2007年12月中へと延期されることが発表されました。理由はテストで発覚した各種修正点への対応を行うためらしいですが、ジークレストも絡んでいるので結構な痛手になるかと思います。それにしてもなんで各社ともテストを急いで終わらせて正式サービスを延期したり、テスト段階を見誤ったりしているのでしょうかね。やっぱり運営費用の圧縮とかその辺りが絡んでいるのでしょうか?

Nea-Dea Online公式:チビキャラMMORPG ニアディアオンライン

4Gamer.net記事リンク:
 【リリース】「Nea-Dea Online」,正式サービス開始時期を延期


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Secret Onlineのテスター募集開始

Dash Digital Entertainmentが開発、キューエンターテイメントが運営するMMORPG「Secret Online」のクローズドβテスターの募集が予定通り2007年9月12日(水)午後3時から19日(水)午後5時までの期間んで開始されました。アクション要素がかなり強く、ゲームパッドにも初期対応しているということでかなり軽快なMMOになると思うのですが、それゆえにかなりの調整が必要になると思います。キューの運営力からするとかなり厳しいような気がするのですが、大丈夫なのでしょうか?

Secret Online公式:自由!爽快!オンラインゲーム 『SecretOnline』

4Gamer.net記事リンク:
 「Secret Online」,クローズドβテスター募集を本日3:00PMに開始。4Gamer読者枠は150名


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NeoWizがORKAの権利獲得

G2G Entertainmentが開発したMMORPG「ORKA」の日本国内での運営権利をNeoWiz JapanがT3 Entertainmentを通じて獲得したことを発表しました。NeoWiz Japanというと4gamerでも書いていますがMMORPG「モナトエスプリ」のサービスを断念したなどいろいろいわく付の会社ですし、2007年内のβテスト開始らしいですがどうなることやら。

4Gamer.net記事リンク:
 NeoWiz Japan,MMORPG「ORKA」の国内独占供給権を獲得


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「魔界村」「Golden Axe」のオンライン?

カプコンの「魔界村」やセガの「Golden Axe」のオンライン化が韓国でひそかに行われているようです。ちょっと前にzweiが日本のディンプスと共同開発されていたりといきなり発表があったくらいなので、飽和状態となっているオンラインゲーム市場で注目を集めるための、過去の名作コンシューマーゲームのオンライン化は色々水面下では動いているはずなのでありえない話ではないですが、どちらもアクションゲームなのでどうなるんでしょうかの?

4Gamer.net記事リンク:
 [韓国ゲーム事情#782]「魔界村」「Golden Axe」がオンラインゲーム化?


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BEVA Onlineが発表

ICUPWORLDが開発中のオンラインスポーツゲーム「BEVA Online」が発表され、テクモの「DEAD OR ALIVE XTREME BEACH VOLLEYBALL」に似ていることもありかなりの注目を集めているようです。まあ、スポーツを題材とするとどうしてもにかよるのは仕方ないのですが、どうみてもキャラを変えただけのパクリです。パクリだどうのこうの騒ぐのは大人気ないですがもう少し考えろよといいたいですw

4Gamer.net記事リンク:
 [韓国ゲーム事情#781]オンラインビーチバレー「BEVA Online」が登場


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FLY FANが発表

NINEWHEELSが開発しているオンライン飛行レースゲーム「FLY FAN」を発表しました。同社はBIT PILOTのオープンβテストを実施中で、どちらかというとそれを改良してより受けるようにという意味合いがあるような。それほど大きくない会社が2タイトルも立て続けにってのは結構危険な香りがします。

4Gamer.net記事リンク:
 [韓国ゲーム事情#780]オンライン飛行レースゲーム「FLY FAN」を発表


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ファミスタ オンラインが100万人突破

バンダイナムコゲームスが開発、NHN Japanが運営しているオンライン野球ゲーム『プロ野球 ファミスタ オンライン』のシリーズトータル登録者数が100万人を突破したそうです。2006年8月8日(火)から13ヶ月程度での100万人突破は結構すごいと思いますが50万人まで4ヶ月ちょいだったことを考えると、上昇曲線ではなくなってきていますな。ゲームがしっかりしている分それほどの影響はないと思いますが、ユーザーをがっちりつなぎとめておかないといけない状況には変わらないかな?

ファミスタ オンライン公式:無料ゲーム・オンラインゲームのハンゲーム - プロ野球 ファミスタ オンライン 2 - スーパートップページ

4Gamer.net記事リンク:
 【リリース】「ファミスタ オンライン」累計会員登録数が100万人突破


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ブライトシャドウのクローズドβテスト情報

Gamania Digital Entertainmentが開発、運営しているMMORPG「ブライトシャドウ」で2007年9月10日(月)から17日(月)まで実施されているクローズドβテストのスケジュールが公開されました。9月10日(月)から13日(木)までは午後5時から午後10時までの短いプレイタイムですが、14日(金)午後5時からは17日(月)午後10時までフルオープンとなるそうです。研究員と呼ばれるテスターのみのクローズドβテストですが、負荷テストができるくらいにはなっているようなので、オープンβテストでの負荷による躓きはある程度防げそうですな。

ブライトシャドウ公式:ブライトシャドウ|BrightShadow

4Gamer.net記事リンク:
 MMORPG「ブライトシャドウ」,第1次クローズドβテストを実施中


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PRIUS Online発表

CJ Internet Game Studioが「アニマオンライン」というプロジェクト名で開発していたMMRPGが「PRIUS Online」という名称になり、正式に開発が行われていることが発表されました。ただ、近日中に韓国でクローズドβテストが開始されることと、プロモーションムービーが公開された以外はまだ細かく発表はされていないのでどんなゲームなのか非常に興味があり、飽和気味の韓国でどれだけの個性や集客力を見せられるのか気になります。

4Gamer.net記事リンク:
 [韓国ゲーム事情#779]韓国CJIG,MMORPG「PRIUS Online」を発表


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アリアスストーリーの第2次オープンβテスト開始

北京光宇維思科技有限責任公司が開発、ハイファイブ・エンターテインメントが運営するMMORPG「アリアスストーリー」の第2次オープンβテスト(ブラッシュアップ2nd)を2007年9月10日(月)午後8時から25日(火)午前0時までの期間で開始したことを発表しました。8月30日(木)から9月10日(月)午前11時まで実施されていた第1次オープンβテストに続くテストということで、大幅な変更はなくこのテスト終了後すぐに正式サービスへ移行するものと思われます。第1次で寄せられた要望で取り入れられなかったものや、第2次で寄せられるであろう要望などは日程的に難しいので、またほとんど入らないということになりそうです。

アリアスストーリー公式:アリアス

4Gamer.net記事リンク:
 「アリアスストーリー」,本日8:00PMより第2次オープンβテスト実施


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北米市場でアイテム課金を

Nexonの米国子会社のNexon Americaのゲーム運営ディレクターMinho Kim氏が「Coming to America: Nexon's Microtransaction Revolution」という題で北米地域でのアイテム課金の現状などについて講演を行ったようです。メイプルストーリーは北米で200万アカウントに達し、アイテム課金制度のゲームは根付かないとされていた北米である程度成功しているようですが、元々アイテム課金というか無料ゲームというのはアメリカが発祥というか、PoGoだったり、AOLだったり、YahooGamesだったりであったわけで、それをMO、MMOにもってきてきちんと運営できる能力を持っている人が居なかったというのが事実だと思います。これがNEXONが成功させることができたというのは、アイテム課金の先駆者であり、韓国、日本などで成功を収めた土壌があったからでしょうな。そういう意味では、最初に韓国で今システムを考えて、導入させ、さらに成功させたという手腕は高く評価できるものだと思います。

メイプルストーリー公式:無料オンラインゲーム メイプルストーリー

4Gamer.net記事リンク:
 [AGDC 2007]“月額料徴収の牙城”北米市場を,アイテム販売で突き崩すNexon


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Fallen Earthのゲームエンジン公開

Icarus Publishingが開発しているSF系MMORPG「Fallen Earth」のゲームエンジンが「Icarus Platform」というミドルウェアとして分離させFallen Earthの開発チームを分社化しFallen Earth LLCを設立したそうです。Fallen Earth自体のゲームとしてのレベルは高くなく、ゲームエンジンとして成功するかどうかも疑わしい感じらしいですが、MMOやオンラインゲームがまだ下火になる前にゲームエンジン分野に進出しようというのは、技術力が少しでもある会社の生き残る近道なのかもしれませんな。

Fallen Earth公式:Fallen Earth :: Main

4Gamer.net記事リンク:
 [AGDC 2007]MMORPG「Fallen Earth」のゲームエンジンがミドルウェア化


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Secret Onlineのクローズドβテスター募集決定

Dash Digital Entertainmentが開発、キューエンタテインメントが運営するMMORPG「Secret Online」のクローズドβテスター1000名の募集を2007年9月12日(水)午後3時から開始することを発表しました。当初から約1ヶ月の遅れでのスタートですが、詳細な運営スケジュールが発表されたので今後はきちんと進んでいきそうです。

Secret Online公式:自由!爽快!オンラインゲーム 『SecretOnline』

4Gamer.net記事リンク:
 「Secret Online」,9月12日よりクローズドβテスターを1000名を募集


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ラフ・コスター氏の講演

「Ultima Online」のリードデザイナーからSony Online Entertainmentのチーフ・クリエイティブ・オフィサーを勤めたRaph Koster氏が「どこでも遊べるためのゲームデザイン」(Designing for Everywhere)という講演を行いました。氏はいつも面白い視点で講演を行いますが今回も面白いゲームの共通点というものを出してきました。

●ゲームとは「システム」だ
●どんなボタンでも構わない
●時間をかけて
●反応は速い
●Side by Side - パラレルゲーム
●セーブできるプロフィール
●クラスレス
●グラフィックスは関係なし
●好きに変更

内容は割愛しますが、近年ヒットしているゲームが結構この項目に当てはまるものが多いというのは氏の研究や視点がすばらしいからだと思います。ただ、この項目に当てはまったから、売れるゲームというわけでもないのは氏の携わったゲームの現状を見ると明らかではあります。が、基礎をきちんとしてこれに沿ったように、さらにBlizzardの社長の10戒を組み合わせていけば、親しまれるゲームを作ることは決して難しいことではないと思います。ただし、商業的に成功するかは時代の流れなどもあるので断言はできませんがw

4Gamer.net記事リンク:
 [AGDC 2007]ラフ・コスター氏「どこでも遊べるゲーム作り」を提唱


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石油メジャーがスポンサーのオンラインゲーム

Economist Groupが開発したオンラインゲーム「Energyville」が石油メジャーであるシェブロンをスポンサーにして開発され、シェブロンが提供していることでかなりの話題になっているようです。Economist Groupはイギリスで経済誌「Economist」を発行している出版社で、シェブロンはいわずと知れた世界の石油を牛耳っている石油メジャーの一社です。2015年までに人口が390万人前後に増えるとされる海辺の都市を舞台に、効率的で安全なエネルギー供給を目指すという、シムシティーのようなシミュレーションゲームで、エネルギー供給に的を絞っているあたりは経済紙、石油供給元らしい着眼点ですな。商業目的というよりも教育のため、広告、公知のためとい意味合いが強いので一般的なオンラインゲームと比較するのは難しいですが、こういったアプローチはありですな。

4Gamer.net記事リンク:
 石油メジャーのシェブロンが制作したオンラインゲームとは


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MMORPG開発ミドルウェア「Multiverse」公開

The Multiverse Network, Inc.が開発したMMORPG開発ミドルウェア「Multiverse」が「Multiverse Version 1.0」となり2007年8月から基本料金は無料で、商業用として公開時にのみ契約を交わすというBigWorldやSimutronicsといったライバルにない思い切った戦略で完全公開されました。1300社がテストし、2社が年内に発売するということでかなり受けがよい感じでスタートしているようです。しかも、利用料金は収益の10%という非常に安価に設定されているというのも見逃せない点で、これにより中小のゲームスタジオでもMMOを開発できる可能性が出てきたというのはかなり大きいですな。

Multiverse公式:Multiverse

4Gamer.net記事リンク:
 [AGDC 2007]ついに完全版公開,MMORPG開発ミドルウェア「Multiverse」


スクウェア・エニックスの講演

スクウェア・エニックスが開発、運営しているMMORPG「ファイナルファンタジーXI」のエグゼクティブ・プロデューサーである田中弘道氏とグローバル・オンライン・プロデューサーであるSage Sundi氏による国際化とRMTへの対応という講演が行われました。ファイナルファンタジーXIを題材としたMMORPGの国際化の難しさや、RMTや不正行為に対応する難しさなどが語られていますが、以前からわかっていたとはいえより強調されているのが印象的でした。特に純粋な意味での国際化というのは非常に難しく、単一の会社で運営するにはかなりの体力が必要なのかな、やっぱり大手でしかできないなと実感しました。

ファイナルファンタジーXI公式:ファイナルファンタジーXI 公式サイト

4Gamer.net記事リンク:
 [AGDC 2007]スクウェア・エニックスの田中弘道氏とSage Sundi氏が語る,「ファイナルファンタジーXI」の国際化と現状


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BioWareが語るオンラインゲーム

「Neverwinter Nights 2」や「Jade Empire」で知られているゲーム開発会社「BioWare」でMMORPGのデザイナーを務めているDamien Schubert氏が「Zen of Online Game Design」という講演を行ってのですが、最近の開発者の講演について「Ant Farming」「Bean Counting」「Crime & Punishment」という3つの悪い講演者タイプとしてあげています。どれも頭でっかちで、ユーザーのほうに目を向けていないという点では似通っていますが、こういった公開の場ではあまり本心を出しにくいという点があるのでまあ仕方ないのですが、彼はそれすらも否定するというかなり大胆な講演です。Shadowbaneというハードコア向けのMMORPGを引き合いに出して、マーケティング的な失敗を話したりかなり詳細に突っ込んでいるという点ではほかの講演者よりは本心を出しているなと思います。ただし、「MMORPGは果たしてゲームなのか、それとも仮想世界なのかという議論は、まだ決着がついていない」というのは、World of Warcraftの成功やSony Online Computer Entertainmentの躓きを見ればウソで、MMORPGはすでにどんなものかは結論として出ていると思います。少なくとも彼の中での結論は出ているはずで、本心を話していない、彼が最初に話していた悪い講演者とあんまり変わらないと思いますw

4Gamer.net記事リンク:
 [AGDC 2007]BioWareのデザイナーが語る「オンラインゲームデザインの禅」


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アークロードの正式サービス開始

NHN Gamesが開発、 NHN Japanが運営しているMMORPG『ARCHLORD〜 The Legend of CHANTRA 〜』の正式サービスが2007年9月11日(火)から始まることと、有料アイテムを販売するアイテムモールをオープンすることを発表しました。NHNとしては本格的な自社開発によるはじめての本格派MMORPGということでかなり気合を入れているようです。ゲームとしてはそれほど目新しい機能があるわけでもないようで、グラフィックもまあ水準通りのものなので普通にユーザーは集められるでしょうが、リネージュ2やラグナロクオンライン2に対抗できるかというと間違いなく無理ですな。

アークロード公式:無料ゲーム・オンラインゲームのハンゲーム - 本格派MMORPG「ARCHLORD〜アークロード」

4Gamer.net記事リンク:
 「アークロード」,9月11日にアイテムモールオープン&キャンペーン実施


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ついにBlizzard社長が語る

Warcraft、Starcraft、Diabloの成功で北米を代表するゲーム開発会社に成長し、World of Warcraftで世界の頂点に君臨し続けている「Blizzard Entertainment」の創設者にして社長であるMike Morhaime(Michael Morhaime)氏がAustin Game Developers Conferenceにて行った講演のなかの「10の教訓」ついて4gamerでまとめられていました。

1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って

これはBlizzardの社訓としてというくらいに強調していますが、ゲームに限らず、その他商品を売るという業界であればどこでも通用する教訓だと思います。
こういった姿勢が10数年続けられた結果が、WoWの成功に繋がったわけで「守るものはとことん守り,攻めるときは思いっきりやる」というのも納得できる、まさしく開発者、経営者の鏡だと思います。

Blizzard公式:Blizzard Entertainment

4Gamer.net記事リンク:
 [AGDC 2007]Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」


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Tabula Rasaが正式サービスへ

NCsoft Austinが開発、NCsoftが運営するSFMMORPG「Richard Garriott's Tabula Rasa」の正式サービス開始日が2007年9月19日(水)から開始されることを発表しました。予約特典としては3日前から遊べる権利ということでいたって平凡ですが、ゲームタイトルに「Richard Garriott's」と付けるあたり相当の自信と意気込みが感じられますな。利用料金や他地域での運営についてはまだ情報が出てこなかったようですが、NDAが切れたそうなのでこれからは情報がどばーっと出てきそうですな。

Tabula Rasa公式:Richard Garriott's Tabula Rasa®

4Gamer.net記事リンク:
 [AGDC 2007]リチャード・ギャリオットの「Tabula Rasa」は10月19日に発売!


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コズミックブレイクの公式サイトが本日オープン

サイバーステップが開発、運営するオンラインシューティングゲーム「コズミックブレイク」の公式サイトが2007年9月6日(木)に公開され、9月18日(火)午後2時から26日(水)午後2時までクローズドβテスターの募集を開始することを発表しました。「ロボ聖紀C21」のキャラクターを用いたよりアクション製の高いシューティングゲームらしいのですが、どちらかというと「ロボ聖紀C21」の新バージョンという印象が強いですな。

コズミックブレイク公式:オンラインアクションシューティング - コズミックブレイク

4Gamer.net記事リンク:
 「コズミックブレイク」公式サイトが本日オープン,9月18日からクローズドβテスターの募集を開始


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エキサイトがコンチェルトゲートを北米で運営

ボンスピック/スクウェア・エニックスが開発、NHN Japanが運営しているMMORPG「コンチェルトゲート」の北米地域での運営権をエキサイトが獲得し、同社子会社のOnNet USAを通じて運営することが発表されました。エキサイトは結構色んなオンラインゲームに手をつけ、撤退を繰り返していますな。オンラインゲームで収益を上げるためじゃなくエキサイトの宣伝としてしか使っていないのでこれでよいのかもしれませんが、振り回されるところはたまったものじゃないと思います。お金だけ出して、口は出さないなら一番よいですがw

コンチェルトゲート公式:無料ゲーム・オンラインゲームのハンゲーム - 新生&王道 オンラインRPG「コンチェルトゲート」

4Gamer.net記事リンク:
 エキサイト,「コンチェルトゲート」の北米地域でのサービス権を獲得


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Florensiaのヨーロッパ運営決定

NettTimeSoftが開発、NETTSが運営している海洋冒険MMORPG「Florensia」のヨーロッパ圏での運営ライセンスについてドイツのオンラインゲームパブリッシャ Burda:icと合意したことが発表されました。韓国産のMMORPGでありながら、ファンタジーな大航海時代の世界観を用いて製作されており、日本向けにアレンジされているという感じでしたが、日本でのテストが良好なのか積極的に海外へ持っていくという感じのようですな。

Florensia公式:フローレンシア

4Gamer.net記事リンク:
 MMORPG「Florensia」,ヨーロッパ37か国での運営が決定


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EVE Onlineが市場レポート公開

CCP Gamesが開発、運営しているMMORPG「EVE Online」が現実世界の経済学者を雇ったときからいつ発表されるのかと思っていた資料として、まずは「鉱物市場」のものがようやく公表されました。次回のレポートは9月末を予定しているらしいので、月1レポートという形で発表されていくものと思われます。ここまで仮想世界を作りこんでいくってのはすごいし、RMTを推奨しているだけはありますな。

EVE Online公式:EVE Online - a massive multiplayer online roleplaying space game - MMORPG

4Gamer.net記事リンク:
 「EVE Online」の鉱物市場動向に関するレポート公開


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ハンゲームで「サカつく」「やきゅつく」がプレイ可能に

セガが開発、運営しているオンラインシュミレーションゲーム「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」がNHN Japanが運営しているハンゲームからもプレイ可能になることが発表されました。今回の発表では他タイトルについてもマーケティングとかで連携するそうなのでゲームポータルとしてはハンゲームが一人勝ち状態になってきましたな〜

サカつくオンライン公式:プロサッカークラブをつくろう!ONLINE:オンラインスポーツシミュレーションゲーム

やきゅつくオンライン公式:プロ野球チームをつくろう!ONLINE


4Gamer.net記事リンク:
 ハンゲームに「サカつくONLINE」「やきゅつくONLINE」が登場


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Warhammer Onlineの北米地区登録者が40万人を突破

EA Mythicが開発、Electronic Artsが運営予定のMMORPG「Warhammer Online: Age of Reckoning」の北米版クローズドβテストへの参加申し込みすうが40万を突破したことが発表されました。ポストWorld of Warcraftとしてみられていましたが、正式サービスが2008年度へ延期されユーザーとしてはかなり待たされる感が出てきてしまっています。とはいえ、あとは運営、宣伝力があれば売れていたであろうDark Age of Camelotを開発した会社で開発力には定評があるので、この登録者数を見れば延期が悪い方向に働かなかった証拠でしょうな。

Warhammer Online公式:Warhammer Online™ - Warhammer Online

4Gamer.net記事リンク:
 「Warhammer Online」,北米版CBTでの登録者数が40万人を突破


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nFlavorがIgnis Loreを発表

nFlavorが開発しているMORPG「Ignis Lore」が公開され、従来のMMORPGよりは自由なスキルツリーシステムということや、すべての秘密の鍵である“時間の糸車”を求めて旅する世界観などの発表が行われたそうです。2008年上半期に正式公開ということや、MORPGとして開発する必要性がみえてこないですが次の発表待ちというところですかな。

4Gamer.net記事リンク:
 [韓国ゲーム事情#778]nFlavor,新作MORPG「Ignis Lore」公開


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Zwei Onlineが一般公開に

NeonSoft/ディンプスが開発しているMMORPG「Zwei Online」が9月13日(木)から14日(金)に韓国・釜山にて開催される「International Contents Creator's Convention 2007」にて公開されるそうです。日本だけでなく韓国でもヒットしたタイトルのオンライン化だけにかなりの注目が集まりそうですな。

4Gamer.net記事リンク:
 [韓国ゲーム事情#777]「Zwei Online」が9月13日に韓国で公開


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TakeDown:the First Missionの日本サービス決定

Kama Digital Entertainment/Red Storm Entertainmentが開発しているミリタリーFPS「TakeDown: the First Mission」の日本国内独占契約権を、ハンビットユビキタスエンターテインメントが獲得し、2007年秋にサービスを提供することを発表しました。HUEとしては運営タイトルがいまいちぱっとせずに、どちらかというと苦戦をしているので毛色の違うFPSを持ってきてユーザーの掘り起こしをしよといったところでしょうか。

TakeDown公式:本格オンラインガンシューティング-TakeDown

4Gamer.net記事リンク:
 HUE,ミリタリーFPS「TakeDown:the First Mission」の日本サービスを発表。2007年秋にサービス開始


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モンスターファームオンライン登録開始

テクもが開発、ゲームポットが運営するオンラインRPG「モンスターファームオンライン」のテスター募集を兼ねた会員登録を2007年8月31日(金)から開始したことを発表しました。テスト期日などはまだまだ先ですが、ユーザーがクイズに答えてある一定水準以上になると使えるモンスターが増えるというテスト開始まで公式サイトへ来る回数を増やすという試みはちょっと興味がありますな。

モンスターファームオンライン公式:モンスターファームオンライン

4Gamer.net記事リンク:
 テスター希望者は登録を「モンスターファームオンライン」会員登録開始,公式サイトでクイズ大会も開催


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ギルド ウォーズ拡張版サービス開始

Arenanetが開発、エヌ・シー・ジャパンが日本で運営しているオンラインRPG「ギルド ウォーズ 拡張版 新たなる予言」(英題:Guild Wars Eye of the North)のサービスを全世界同時に開始したことを発表しました。シナリオ追加の「Campaign」は3作品発売されていますが、拡張である「Expansion」としては初めてということで、本当に大規模な拡張や調整が行われているようです。

ギルド ウォーズ公式:ギルド ウォーズ - Guild Wars

4Gamer.net記事リンク:
 「ギルド ウォーズ 拡張版 新たなる予言」,本日サービス開始


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開設日: 2004/08/06  管理人:SKYHIGH  メール:skyhigh@s3.xrea.com